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	<title>Patch Archive - GamersMagazine</title>
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	<description>PS5, PS4, XBOX ONE, Nintendo Magazin</description>
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	<title>Patch Archive - GamersMagazine</title>
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		<title>The Division: Spielerzahlen auf Niveau des Launch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2016 06:26:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC | MAC]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1080" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division.jpg 1920w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-300x169.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-768x432.jpg 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-1024x576.jpg 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></div>
<p>Bei der Bewertung von erfolgreichen Spielen werden oftmals die Verkaufszahlen zum Start zurate gezogen, nur bei wenigen Spielen interessiert sich jemand für die Spielerzahlen nach einer bestimmten Zeit. Insbesondere auch deshalb, weil viele MMO-Spiele nach einer gewissen Zeit viele Spieler verlieren, wenn nicht genug weitere Inhalte geboten werden. The Division: Neuer Patch lässt Nutzerzahlen nach [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1080" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division.jpg 1920w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-300x169.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-768x432.jpg 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-1024x576.jpg 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-50x28.jpg 50w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></div><p>Bei der Bewertung von erfolgreichen Spielen werden oftmals die <strong>Verkaufszahlen</strong> zum Start zurate gezogen, nur bei wenigen Spielen interessiert sich jemand für die Spielerzahlen nach einer bestimmten Zeit. Insbesondere auch deshalb, weil viele <strong>MMO-Spiele</strong> nach einer gewissen Zeit viele Spieler verlieren, wenn nicht genug weitere Inhalte geboten werden.</p>
<h2>The Division: Neuer Patch lässt Nutzerzahlen nach oben schnellen</h2>
<p>Für jedes <strong>GTA Online</strong>, Overwatch oder World of Warcraft gibt es etliche Gegenbeispiele, bei denen MMOs schnell an Nutzern einbüßen. Auch bei Ubisofts The Division gab es eine Zeit lang Statistiken zu finden, die einen nicht gerade unerheblichen Rückgang der <strong>Nutzerzahlen</strong> aufgezeigt haben.</p>
<figure id="attachment_492" aria-describedby="caption-attachment-492" style="width: 850px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-492" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-1024x576.jpg" alt="Credit: Ubisoft/Steam" width="850" height="478" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-1024x576.jpg 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-300x169.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-768x432.jpg 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division-50x28.jpg 50w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/The-Division.jpg 1920w" sizes="(max-width: 850px) 100vw, 850px" /></a><figcaption id="caption-attachment-492" class="wp-caption-text">Credit: Ubisoft/Steam</figcaption></figure>
<p>Ubisoft hat dank neuer Patches aber etwas geschafft, was kaum ein Spiel zuvor geschafft hat. Nämlich die Nutzerzahlen Monate nach dem <strong>Launch</strong> wieder auf das Niveau des Launches zu hieven, wenn die Anzahl der Nutzer zwischendurch stark abgesunken ist.</p>
<h2>Aktuelle AAA-Titel eher mit verhaltenen Starts</h2>
<p>Gegenüber <em>PCGamesN</em> hat Ubisoft verlauten lassen, dass der MMO-Shooter wieder so viele Spieler zählt, wie es zum Verkaufsstart der Fall war. Dieser Erfolg scheint selbst <strong>Ubisoft</strong> beeindruckt zu haben, was einiges darüber aussagt, wie selten ein solcher Erfolg ist. Zumal im Moment noch dazu kommt, dass diverse AAA-Titel mit schleppenden Verkaufsstarts kämpfen müssen.</p>
<p>Gerade der Patch 1.4 hat dafür gesorgt, dass Spieler wieder mit <strong>The Division</strong> angefangen haben, die das Spiel schon abgeschrieben hatten. Dafür hat Ubisoft sogar kurzfristige Umsatzeinbußen in Kauf genommen, die durch verschobene <strong>DLCs</strong> entstanden sind. Auf lange Sicht dürfte sich das aber auszahlen, da nun deutlich mehr aktive Spieler vorhanden sind, die künftige DLCs kaufen könnten.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/the-divisions-daily-player-levels-return-to-where-/1100-6445740/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Ubisoft</p>
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		<title>Mafia 3: Neuer Patch bringt 60fps &#8211; Download ab sofort möglich</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/mafia-iii-neuer-patch-bringt-60fps-download-ab-sofort-moeglich-28366/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2016 17:51:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC | MAC]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[30 fps]]></category>
		<category><![CDATA[60 fps]]></category>
		<category><![CDATA[Hangar 13]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia III]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1080" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/10/Mafia-3.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/10/Mafia-3.jpg 1920w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/10/Mafia-3-300x169.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/10/Mafia-3-768x432.jpg 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/10/Mafia-3-1024x576.jpg 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/10/Mafia-3-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></div>
<p>Den Release des neuen Mafia 3 haben viele Spieler weltweit herbeigesehnt, allerdings wurden Gamer am PC definitiv enttäuscht. Denn diese mussten zum Start mit einem FPS-Lock leben, der bei 30 Bildern pro Sekunde festgesetzt war &#8211; also in etwa auf Niveau der aktuellen Konsolen. Mafia 3: Neuer Patch bringt 60 fps mit sich Da die [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1080" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/10/Mafia-3.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/10/Mafia-3.jpg 1920w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/10/Mafia-3-300x169.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/10/Mafia-3-768x432.jpg 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/10/Mafia-3-1024x576.jpg 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/10/Mafia-3-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></div><p>Den Release des neuen <strong>Mafia 3</strong> haben viele Spieler weltweit herbeigesehnt, allerdings wurden Gamer am PC definitiv enttäuscht. Denn diese mussten zum Start mit einem <strong>FPS-Lock</strong> leben, der bei 30 Bildern pro Sekunde festgesetzt war &#8211; also in etwa auf Niveau der aktuellen Konsolen.</p>
<h2>Mafia 3: Neuer Patch bringt 60 fps mit sich</h2>
<p>Da die Grafikkarten bei PCs deutlich leistungsstärker sein können als bei <strong>Xbox One</strong> und <strong>PlayStation 4</strong>, sind 30 fps auf keinen Fall ausreichend. Die Kritik an Publisher <strong>2K Games</strong> und Entwickler <strong>Hangar 13</strong> war immens, hier und da wurde von einer Unverschämtheit gesprochen, ein Spiel in diesem Stadium auf den Markt zu bringen.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/T99jBwBtGWk?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Nun hat Hangar 13 reagiert und einen neuen <strong>Patch</strong> veröffentlicht, der endlich die FPS-Begrenzung lockert. Ab sofort haben Spieler von Mafia 3 am PC die Wahl zwischen drei verschiedenen Optionen: fixen <strong>30 fps</strong>, fixen <strong>60 fps</strong> sowie offene fps.</p>
<h2>Viel Kritik an 2K Games für den Release</h2>
<p>Gerade die Option offene fps dürfte für viel Freude bei denjenigen sorgen, die eine sehr <strong>leistungsstarke Grafikkarte</strong> besitzen. Immerhin dürfte Mafia 3 auch gerade bei 144 Bildern pro Sekunde und 144 Hz ein sehr gutes Bild abgeben.</p>
<p>Natürlich ist es erst einmal erfreulich, dass der <strong>Download</strong> des neuen Patches ab sofort möglich ist und dieser das bekannte Problem behebt. Nichtsdestotrotz ist es erschreckend zu sehen, dass 2K Games Mafia 3 mit einer solch gewaltigen Einschränkung auf den Markt gebracht hat.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.pcgamer.com/mafia-3s-60-fps-patch-available-to-download-now/" target="_blank">PCGamer</a> &#8211; Bild: <a href="https://mafiagame.com/en/media/" target="_blank">Mafia</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/mafia-iii-neuer-patch-bringt-60fps-download-ab-sofort-moeglich-28366/">Mafia 3: Neuer Patch bringt 60fps &#8211; Download ab sofort möglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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		<title>The Witness für PlayStation 4 Pro: Patch bringt 1440p-Support</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2016 16:51:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[The Witness]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1080" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/The-Witness.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/The-Witness.png 1920w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/The-Witness-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/The-Witness-768x432.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/The-Witness-1024x576.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/The-Witness-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></div>
<p>Nachdem die Sony PlayStation 4 Pro nun offiziell angekündigt ist, äußern sich nach und nach auch immer mehr Entwickler zu den neuen Möglichkeiten. Unter anderem Jonathan Blow, der aktuell für das Adventure-Spiel The Witness verantwortlich zeichnet. The Witness bekommt Patch für PlayStation 4 Pro In einem Blogpost hat Blow angekündigt, dass es zum Start der [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ps4/the-witness-fuer-playstation-4-pro-patch-bringt-1440p-support-47223/">The Witness für PlayStation 4 Pro: Patch bringt 1440p-Support</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1080" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/The-Witness.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/The-Witness.png 1920w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/The-Witness-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/The-Witness-768x432.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/The-Witness-1024x576.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/The-Witness-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></div><p>Nachdem die <strong>Sony PlayStation 4 Pro</strong> nun offiziell angekündigt ist, äußern sich nach und nach auch immer mehr Entwickler zu den neuen Möglichkeiten. Unter anderem <strong>Jonathan Blow</strong>, der aktuell für das Adventure-Spiel <strong>The Witness</strong> verantwortlich zeichnet.</p>
<h2>The Witness bekommt Patch für PlayStation 4 Pro</h2>
<p>In einem Blogpost hat Blow angekündigt, dass es zum Start der PS4 Pro am <strong>10. November 2016</strong> einen Patch für The Witness geben soll. Ebenjener <strong>Patch</strong> wird dann zum PS4-Pro-Start als Download verfügbar sein, sollten bis dahin keine Komplikationen auftreten.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/i7h7AleSCF4?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Der Patch soll die <strong>Performance</strong> an die Hardware der PS4 Pro anpassen &#8211; während The Witness auf der normalen PS4 mit 60 fps auf 1080p läuft, sollen es auf der PS4 Pro mindestens <strong>1440p</strong> und <strong>60 fps</strong> sein. Sogar ein Upscaling auf <strong>4K-Auflösung</strong> ist denkbar, konnte aber noch nicht endgültig bestätigt werden. Wer kein 1440p- oder 4K-Display nutzt, bekommt dennoch eine Verbesserung geboten, und zwar in Form von <strong>4x MSAA</strong> statt des bisher verwendeten 2x MSAA.</p>
<h2>Mindestens 1440p bei 60 fps &#8211; auch 4K-Auflösung denkbar</h2>
<p>Natürlich ist es schon einmal sehr schön zu sehen, dass sich die Entwickler bereits jetzt Gedanken machen, die <strong>leistungsstärkere Hardware</strong> der PS4 Pro adäquat zu nutzen. Allerdings ist The Witness nun auch kein <strong>AAA-Titel</strong> und keine wirkliche Grafikbombe.</p>
<p>Dementsprechend dürfen wir gespannt sein, wie es bei der Umsetzung von etwa schnellen Shootern aussieht, bei denen die <strong>Framerate</strong> schnell einmal in die Knie gehen kann.</p>
<p>Quelle: <a href="http://the-witness.net/news/2016/09/were-doing-a-ps4-pro-patch-here-are-the-technical-details/" target="_blank">The Witness Blog</a> via <a href="http://www.ign.com/articles/2016/09/08/the-witness-will-get-ps4-pro-support" target="_blank">IGN</a> &#8211; Bild: <a href="http://the-witness.net/news/media/" target="_blank">The Witness Media</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ps4/the-witness-fuer-playstation-4-pro-patch-bringt-1440p-support-47223/">The Witness für PlayStation 4 Pro: Patch bringt 1440p-Support</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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