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	<title>Nintendo Archive - GamersMagazine</title>
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	<description>PS5, PS4, XBOX ONE, Nintendo Magazin</description>
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	<title>Nintendo Archive - GamersMagazine</title>
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	<item>
		<title>Super Mario Run: Fast 40 Millionen Downloads am Startwochenende</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2016 12:26:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS / Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Statistik]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Run]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="(max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div>
<p>Über den Erfolg von Super Mario Run am ersten Tag haben wir gestern bereits ausführlich Bericht erstattet, die im Artikel enthaltenen Daten stammten dabei von App Annie. Das bekannte Statistik-Unternehmen hat nun weitere Zahlen in Bezug auf Nintendos mobiles Spiel veröffentlicht. Super Mario Run: Großer Erfolg am Startwochenende Und zwar mit Bezug auf das Startwochenende [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-fast-40-millionen-downloads-am-startwochenende-01800/">Super Mario Run: Fast 40 Millionen Downloads am Startwochenende</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="(max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div><p>Über den Erfolg von <strong><a href="http://www.gamersmagazine.de/mobile/super-mario-run-10-millionen-downloads-an-tag-1-17793/" target="_blank">Super Mario Run</a></strong> am ersten Tag haben wir gestern bereits ausführlich Bericht erstattet, die im Artikel enthaltenen Daten stammten dabei von <em>App Annie</em>. Das bekannte Statistik-Unternehmen hat nun weitere Zahlen in Bezug auf Nintendos mobiles Spiel veröffentlicht.</p>
<h2>Super Mario Run: Großer Erfolg am Startwochenende</h2>
<p>Und zwar mit Bezug auf das Startwochenende von Super Mario Run, das so erfolgreich war, dass die Prognosen für den ersten Monat nach dem Start schon innerhalb von drei Tagen übertroffen wurden. Satte <strong>37 Millionen Mal</strong> wurde das Nintendo-Spiel am Startwochenende heruntergeladen.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Qpdfg5km60w</p>
<p>Experten hatten vor dem Launch des Spiels noch 30 Millionen Downloads innerhalb des ersten Monats als <strong>realistische Prognose</strong> ausgegeben. Damit konnte Nintendo die Prognosen schon am ersten Wochenende der Verfügbarkeit deutlich übertreffen, was für das japanische Unternehmen als großer Erfolg zu werten ist.</p>
<h2>Start für Google Android steht noch aus</h2>
<p>Was hierbei noch interessant ist: bisher steht Super Mario Run lediglich für das <strong>Apple iOS</strong> zur Verfügung. Dementsprechend steht der Launch für <strong>Google Android</strong> noch aus, der noch einmal viele Millionen Downloads mit sich bringen dürfte.</p>
<p>Trotzdem kann <strong>Nintendo</strong> laut Experten nicht zufrieden sein, was den Start von Super Mario Run anbelangt &#8211; speziell der geringe Umfang ohne In-App-Kauf sowie das nicht besondere Spielprinzip werden kritisiert. Als Folge der Kritik ist unter anderem der <strong>Aktienkurs</strong> Nintendos ein Stück weit abgerutscht.</p>
<p>Quelle: App Annie via <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/287972/Super_Mario_Run_hits_37_million_downloads_in_three_days.php" target="_blank">Gamasutra</a> &#8211; Bild: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-fast-40-millionen-downloads-am-startwochenende-01800/">Super Mario Run: Fast 40 Millionen Downloads am Startwochenende</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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		<item>
		<title>Super Mario Run: 60 Millionen US-Dollar Umsatz im ersten Monat erwartet</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-60-millionen-us-dollar-umsatz-im-ersten-monat-erwartet-35781/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2016 16:04:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS / Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Google Android]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Run]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="480" height="360" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg 480w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-300x225.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-180x135.jpg 180w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-360x270.jpg 360w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></div>
<p>Ab sofort steht mit Super Mario Run das erste Nintendo-Spiel für mobile Plattformen mit Mario als Protagonist als Download zur Verfügung. Genauer gesagt können Spieler mit einem iOS-Gerät den Download des Spiels wagen, die Android-Variante wird erst später erscheinen. Super Mario Run soll 60 Millionen US-Dollar einbringen Die Analysten von SuperData haben nun eine interessante [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-60-millionen-us-dollar-umsatz-im-ersten-monat-erwartet-35781/">Super Mario Run: 60 Millionen US-Dollar Umsatz im ersten Monat erwartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="480" height="360" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg 480w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-300x225.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-180x135.jpg 180w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-360x270.jpg 360w" sizes="auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px" /></div><p>Ab sofort steht mit <strong>Super Mario Run</strong> das erste Nintendo-Spiel für mobile Plattformen mit Mario als Protagonist als Download zur Verfügung. Genauer gesagt können Spieler mit einem iOS-Gerät den Download des Spiels wagen, die Android-Variante wird erst später erscheinen.</p>
<h2>Super Mario Run soll 60 Millionen US-Dollar einbringen</h2>
<p>Die Analysten von <em>SuperData</em> haben nun eine interessante Prognose aufgestellt, die sich auf den Erfolg des neuesten Mario-Titels im ersten Monat der Verfügbarkeit bezieht. Alleine im ersten Monat soll das Spiel auf rund <strong>30 Millionen Downloads</strong> kommen.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Qpdfg5km60w</p>
<p>Damit würde Nintendo auch finanziell profitieren, denn die <em>SuperData</em>-Experten gehen von Einnahmen in Höhe von <strong>60 Millionen US-Dollar</strong> im ersten Monat aus. An sich ist Super Mario Run zwar kostenlos, ohne In-App-Käufe ist das Spiel aber nicht in allen Modi komplett spielbar.</p>
<h2>Weitere mobile Spiele von Nintendo mit viel Potential</h2>
<p>Auch wenn Super Mario Run damit einen größeren Erfolg für Nintendo bedeuten würde, kommt das Spiel nicht an <strong>Pokémon Go</strong> von Niantic heran. Wenngleich bei diesem Spiel auch erwähnt werden muss, dass der Release für <strong>Apple iOS</strong> und <strong>Google Android</strong> simultan abgelaufen ist.</p>
<p>Beim aktuellen Mario-Titel haben erst einmal nur iOS-Nutzer Zugriff, da die Android-Version später erscheinen wird. Alles in allem könnte ein erfolgreiches Super Mario Run dafür sorgen, dass <strong>Nintendo</strong> weitere Spiele mit eigenen Helden für mobile Plattformen veröffentlicht.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/super-mario-run-launches-today-predicted-to-bring-/1100-6446280/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-60-millionen-us-dollar-umsatz-im-ersten-monat-erwartet-35781/">Super Mario Run: 60 Millionen US-Dollar Umsatz im ersten Monat erwartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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		<title>The Legend of Zelda: Wind Waker 2 wurde wegen Pferden eingestellt</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/switch/the-legend-of-zelda-wind-waker-2-wurde-wegen-pferden-eingestellt-28709/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2016 11:06:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Wind Waker 2]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda: Breath of the Wild]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1080" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Legend-of-Zelda-Wind-Waker.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Legend-of-Zelda-Wind-Waker.jpg 1920w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Legend-of-Zelda-Wind-Waker-300x169.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Legend-of-Zelda-Wind-Waker-768x432.jpg 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Legend-of-Zelda-Wind-Waker-1024x576.jpg 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Legend-of-Zelda-Wind-Waker-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></div>
<p>Mit The Legend of Zelda: Wind Waker hat Nintendo für den Gamecube im Jahr 2002 (in Japan) einen sehr interessanten Zelda-Teil veröffentlicht, der durch seinen Cel-Shading-Look in eine komplett andere Richtung führte als die vorherigen Zelda-Teile. The Legend of Zelda: Wind Waker 2 bereits in Planung Wie Nintendos Satoru Takizawa nun in einem Interview mitgeteilt hat, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/switch/the-legend-of-zelda-wind-waker-2-wurde-wegen-pferden-eingestellt-28709/">The Legend of Zelda: Wind Waker 2 wurde wegen Pferden eingestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1080" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Legend-of-Zelda-Wind-Waker.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Legend-of-Zelda-Wind-Waker.jpg 1920w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Legend-of-Zelda-Wind-Waker-300x169.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Legend-of-Zelda-Wind-Waker-768x432.jpg 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Legend-of-Zelda-Wind-Waker-1024x576.jpg 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/12/The-Legend-of-Zelda-Wind-Waker-50x28.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></div><p>Mit The Legend of Zelda: Wind Waker hat Nintendo für den <strong>Gamecube</strong> im Jahr 2002 (in Japan) einen sehr interessanten Zelda-Teil veröffentlicht, der durch seinen <strong>Cel-Shading-Look</strong> in eine komplett andere Richtung führte als die vorherigen Zelda-Teile.</p>
<h2>The Legend of Zelda: Wind Waker 2 bereits in Planung</h2>
<p>Wie Nintendos <strong>Satoru Takizawa</strong> nun in einem Interview mitgeteilt hat, sei <strong>The Legend of Zelda: Wind Waker 2</strong> bereits in Planung gewesen. Allerdings wurde die Entwicklung eingestellt und mit The Legend of Zelda: Twilight Princess ein anderes Konzept umgesetzt.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IkVt1s_ZFbw?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Und zwar aus zwei Gründen, von denen der erste einleuchtend ist: <strong>Twilight Princess</strong> kam zu einem Zeitpunkt auf den Markt, zu dem Action-Fantasy-Filme im Trend lagen. Somit wollte <strong>Nintendo</strong> diesen Umstand ausnutzen, um ein breites Publikum ansprechen zu können.</p>
<h2>Darstellung von Link als großes Problem bei Pferden</h2>
<p>Der zweite Grund hingegen ist skurril: laut Designer Takizawa sollte Wind Waker 2 mehr an Land spielen, was längere Ritte auf einem <strong>Pferd</strong> bedeutet hätte. Da der Comic-Link aus dem ersten Teil aber sehr klein ist, hätte eine <strong>Animation</strong> auf einem Pferd merkwürdig ausgesehen.</p>
<p>Eine Anpassung an einen größeren Link wiederum hätte die Stimmung des ersten Teils wohl nicht einfangen können. Dementsprechend blieb Nintendo keine Wahl und The Legend of Zelda: Wind Waker 2 wurde eingestellt, bevor die <strong>Entwicklung</strong> allzu weit voranschreiten konnte.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/zelda-wind-waker-2-was-cancelled-by-nintendo/1100-6446007/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: <a href="http://www.zelda.com/windwaker/#new-features" target="_blank">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/switch/the-legend-of-zelda-wind-waker-2-wurde-wegen-pferden-eingestellt-28709/">The Legend of Zelda: Wind Waker 2 wurde wegen Pferden eingestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo und Universal Parks &#038; Resorts eröffnen drei Themenparks</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/switch/nintendo-und-universal-parks-resorts-eroeffnen-drei-themenparks-13653/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2016 13:58:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Themenpark]]></category>
		<category><![CDATA[Universal Parks & Resorts]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="480" height="360" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg 480w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-300x225.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-180x135.jpg 180w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-360x270.jpg 360w" sizes="auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px" /></div>
<p>Dass sich Spiele- und Hardwarehersteller nicht mehr nur auf ihr Kerngeschäft fokussieren, sondern auch Marketing und Merchandise im Sinne haben, haben zuletzt diverse Deals gezeigt, unter anderem von Activision. Nun hat sich auch Nintendo einen interessanten Deal mit Universal Parks &#38; Resorts gesichert. Drei Themenparks von Nintendo und Universal Parks &#38; Resorts geplant Dieser sieht vor, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/switch/nintendo-und-universal-parks-resorts-eroeffnen-drei-themenparks-13653/">Nintendo und Universal Parks &amp; Resorts eröffnen drei Themenparks</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="480" height="360" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg 480w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-300x225.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-180x135.jpg 180w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-360x270.jpg 360w" sizes="auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px" /></div><p>Dass sich Spiele- und Hardwarehersteller nicht mehr nur auf ihr Kerngeschäft fokussieren, sondern auch <strong>Marketing und Merchandise</strong> im Sinne haben, haben zuletzt diverse Deals gezeigt, unter anderem von Activision. Nun hat sich auch Nintendo einen interessanten Deal mit <strong>Universal Parks &amp; Resorts</strong> gesichert.</p>
<h2>Drei Themenparks von Nintendo und Universal Parks &amp; Resorts geplant</h2>
<p>Dieser sieht vor, dass <strong>Nintendo</strong> und die Universal-Verantwortlichen zusammen gleich drei Themenwelten eröffnen werden, die Nintendo als Thema haben. Im folgenden Video werden mehr Details genannt, unter anderem von Nintendo-Mastermind <strong>Shigeru Miyamoto</strong>:</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/H9j-MHzwEQ8?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Laut Nintendo werden folgende Aspekte geboten bzw. als Ziele ausgegeben:</p>
<blockquote>
<ul>
<li>Themenwelten mit Nintendo-Attraktionen wird es in den Universal Studios Japan, im Universal Orlando Resort und in den Universal Studios Hollywood geben.</li>
<li>Alle Welten werden weitläufig, lebensecht und interaktiv gestaltet sein. Ihre authentischen Umgebungen orientieren sich bis ins Detail an den Nintendo-Spielen und umfassen die unterschiedlichsten Attraktionen, Shops und Restaurants.</li>
<li>Die Besucher werden das Gefühl haben, sich mitten in ihrem Lieblingsspiel zu befinden &#8211; und zwar ganz real.</li>
<li>Die neuen Nintendo-Welten werden jedem etwas bieten, unabhängig von Alter oder Spielerfahrung.</li>
<li>Planung und Gestaltung kommen gut voran. Die Nintendo-Welten werden nach und nach im Laufe der kommenden Jahre eröffnet.</li>
</ul>
</blockquote>
<h2>Bisher keine Eröffnung für Europa geplant</h2>
<p>Wie sich also erkennen lässt, werden die <strong>Themenparks</strong> in Orlando, Los Angeles sowie im japanischen Park in Osaka eröffnet. Dort sind unter anderem auch Themenwelten zu Harry Potter oder Fluch der Karibik zu finden, sodass Nintendo definitiv einen interessanten Deal abgeschlossen hat.</p>
<p>Für <strong>Europa</strong> wurde bisher kein Themenpark angekündigt, was damit zusammenhängt, dass die Universal Parks &amp; Resorts bisher nicht in Europa aktiv sind. Erst ab 2022 wird dies der Fall sein, mit einem neu eröffneten Themenpark in Moskau.</p>
<p>Quelle: <a href="https://www.nintendo-europe-media.com/de/corporate-information/universal-parks-a-resorts-sowie-nintendo-erwecken-spielwelten-zu-realem-leben.html?is_nl=1&amp;nlpage=0" target="_blank">Nintendo</a> &#8211; Bild: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/switch/nintendo-und-universal-parks-resorts-eroeffnen-drei-themenparks-13653/">Nintendo und Universal Parks &amp; Resorts eröffnen drei Themenparks</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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		<title>Xbox-Chef: Super Mario für die Xbox gerne gesehen</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-news/xbox-chef-super-mario-fuer-die-xbox-gerne-gesehen-47622/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2016 22:07:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[XBOX ONE]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div>
<p>Was die Portierung von Minecraft für die Nintendo Wii U anbelangt, haben Microsoft und Nintendo eng zusammengearbeitet, was Xbox-Chef Phil Spencer nun in einem Interview noch einmal mit lobenden Worten hervorgehoben hat. Zudem wurde die Option künftiger Kooperationen diskutiert. Xbox-Chef würde Super Mario für die Xbox lieben Zunächst einmal hat Spencer angeboten, Nintendo etwa Charaktere [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div><p>Was die Portierung von Minecraft für die <strong>Nintendo Wii U</strong> anbelangt, haben Microsoft und Nintendo eng zusammengearbeitet, was Xbox-Chef <strong>Phil Spencer</strong> nun in einem Interview noch einmal mit lobenden Worten hervorgehoben hat. Zudem wurde die Option künftiger Kooperationen diskutiert.</p>
<h2>Xbox-Chef würde Super Mario für die Xbox lieben</h2>
<p>Zunächst einmal hat Spencer angeboten, Nintendo etwa Charaktere wie Banjo von <strong>Banjo &amp; Kazooie</strong>, das Microsoft mit dem Kauf von Rare in sein Portfolio aufgenommen hat, für Nintendo-Spiele wie <strong>Super Smash Bros.</strong> zur Verfügung zu stellen.</p>
<figure id="attachment_292" aria-describedby="caption-attachment-292" style="width: 768px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-292" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" alt="Credit: Microsoft" width="768" height="432" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a><figcaption id="caption-attachment-292" class="wp-caption-text">Credit: Microsoft</figcaption></figure>
<p>Keine Sekunde würde Spencer laut eigener Aussage zögern, würde man bei Nintendo mit dieser Idee auf <strong>Microsoft</strong> zukommen. Gleichzeitig ließ der Xbox-Chef wissen, dass man bei Microsoft auch auf Kooperationen anderer Art positiv reagieren würde, da Nintendo das wohl beste Portfolio an Eigenkreationen und Helden weltweit hat.</p>
<h2>Nintendo weiterhin an exklusiven Spielen interessiert</h2>
<p>So würde Spencer <strong>Super Mario</strong> sehr gerne auf der Xbox sehen, auch weitere Spiele wie Donkey Kong oder <strong>The Legend of Zelda</strong> wären für Microsoft natürlich interessant. Auf lange Sicht könnten die Kooperationen zwischen Nintendo und Microsoft tatsächlich in diese Richtung schlagen.</p>
<p>Dazu müsste die kommende <strong>Nintendo Switch</strong> aber vermutlich ein großer Flop werden und Nintendo sein Mantra ablegen, seine Helden nahezu ausschließlich exklusiv für die eigenen Plattformen anzubieten. Wie realistisch das ist, sei einmal dahingestellt.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/xbox-exec-id-love-to-see-mario-on-xbox/1100-6445702/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Microsoft</p>
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		<title>Super Mario Run: Neuer Trailer online, Release bekannt</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-neuer-trailer-online-release-bekannt-47538/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2016 16:55:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS / Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Run]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="auto, (max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div>
<p>Die offizielle Ankündigung zu Super Mario Run, dem ersten Nintendo-Spiel für mobile Plattformen mit einem der bekannten Nintendo-Helden, hat für Furore gesorgt. Nun hat das japanische Unternehmen diverse neue Informationen für die wartenden Fans bereit gehalten. Super Mario Run: Neuer Trailer online Darunter einen Trailer, der erstmals zeigt, wie sich das Gameplay von Super Mario Run verhält [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-neuer-trailer-online-release-bekannt-47538/">Super Mario Run: Neuer Trailer online, Release bekannt</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="auto, (max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div><p>Die offizielle Ankündigung zu <strong>Super Mario Run</strong>, dem ersten Nintendo-Spiel für mobile Plattformen mit einem der bekannten Nintendo-Helden, hat für Furore gesorgt. Nun hat das japanische Unternehmen diverse neue Informationen für die wartenden Fans bereit gehalten.</p>
<h2>Super Mario Run: Neuer Trailer online</h2>
<p>Darunter einen <strong>Trailer</strong>, der erstmals zeigt, wie sich das <strong>Gameplay</strong> von Super Mario Run verhält &#8211; der Hauptmodus war zwar bereits bei der offiziellen Präsentation im Zuge des Apple-Events erwähnt worden, nun lässt sich das Ganze aber auch in Bewegtbildern sehen:</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/VTglyDBdp-A?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Insgesamt wird es gleich drei verschiedene Modi für die Spieler des iOS-Spiels geben, nämlich Welten, Toad-Rallye und Königreich. Somit will <strong>Nintendo</strong> verhindern, dass ein einzelner Modus für Langeweile bei den Spielern sorgt. Für Dauerspaß soll also gesorgt sein.</p>
<h2>Verkaufsstart am 15. Dezember 2016, Aufruhr wegen In-App-Kauf</h2>
<p>Der offizielle Start von Super Mario Run, das sowohl für das <strong>Apple iPhone</strong> als auch das Apple iPad verfügbar sein wird, ist für den <strong>15. Dezember 2016</strong> eingeplant. Damit hat das japanische Unternehmen einen Launch gewählt, der kurz vor dem wichtigen Weihnachtsgeschäft liegt.</p>
<p>Der <strong>Download</strong> des Spiels wird dabei kostenlos möglich sein, und zwar für das iPhone und auch das iPad. Allerdings gibt es einen Kritikpunkt, der von vielen Fans bereits offenkundig gemacht wurde: um alle Modi vollständig spielen zu können, ist ein <strong>In-App-Kauf</strong> nötig &#8211; dieser wird dem Spieler mit 9,99 Euro in Rechnung gestellt.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/watch-new-super-mario-run-gameplay-trailer/1100-6445443/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: <a href="https://supermariorun.com/de/" target="_blank">Nintendo</a></p>
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		<title>Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System ab sofort verfügbar</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/switch/nintendo-classic-mini-nintendo-entertainment-system-ab-sofort-verfuegbar-53518/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2016 18:43:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="499" height="302" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic.png 499w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic-300x182.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic-50x30.png 50w" sizes="auto, (max-width: 499px) 100vw, 499px" /></div>
<p>Per Pressemitteilung hat Nintendo heute mitgeteilt, dass das Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System ab sofort verfügbar ist. Die Mini-Version des beliebten NES kommt mit einem originalen NES-Controller daher, zudem mit einer Menge Spiele. Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System mit 30 Spielen Genauer gesagt sind exakt 30 Spiele integriert, darunter sehr bekannte und beliebte Klassiker [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="499" height="302" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic.png 499w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic-300x182.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic-50x30.png 50w" sizes="auto, (max-width: 499px) 100vw, 499px" /></div><p>Per Pressemitteilung hat Nintendo heute mitgeteilt, dass das <strong>Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System</strong> ab sofort verfügbar ist. Die Mini-Version des beliebten NES kommt mit einem originalen NES-Controller daher, zudem mit einer Menge Spiele.</p>
<h2>Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System mit 30 Spielen</h2>
<p>Genauer gesagt sind exakt <strong>30 Spiele</strong> integriert, darunter sehr bekannte und beliebte Klassiker wie Donkey Kong, Castlevania, Super Mario Bros. und <strong>The Legend of Zelda</strong>. Alleine diese Spiele sind einen Kauf der NES Classic Mini wert.</p>
<figure id="attachment_519" aria-describedby="caption-attachment-519" style="width: 499px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-519" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic.png" alt="Credit: Nintendo" width="499" height="302" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic.png 499w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic-300x182.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/NES-Classic-50x30.png 50w" sizes="auto, (max-width: 499px) 100vw, 499px" /></a><figcaption id="caption-attachment-519" class="wp-caption-text">Credit: Nintendo</figcaption></figure>
<p>Folgende Spiele sind in der Sammlung enthalten:</p>
<blockquote>
<ul>
<li>Balloon Fight</li>
<li>BUBBLE BOBBLE</li>
<li>Castlevania<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></li>
<li>Castlevania II: Simon’s Quest<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></li>
<li>Donkey Kong</li>
<li>Donkey Kong Jr.</li>
<li>DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE</li>
<li>Dr. Mario</li>
<li>Excitebike</li>
<li>FINAL FANTASY®</li>
<li>Galaga<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></li>
<li>GHOSTS‘N GOBLINS<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></li>
<li>GRADIUS<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></li>
<li>Ice Climber</li>
<li>Kid Icarus</li>
<li>Kirby’s Adventure</li>
<li>Mario Bros.</li>
<li>MEGA MAN<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em> 2</li>
<li>Metroid</li>
<li>NINJA GAIDEN®</li>
<li>PAC-MAN<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></li>
<li>Punch-Out!! Featuring Mr. Dream</li>
<li>StarTropics</li>
<li>SUPER C<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></li>
<li>Super Mario Bros.</li>
<li>Super Mario Bros. 2</li>
<li>Super Mario Bros. 3</li>
<li>Tecmo Bowl<em><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></em></li>
<li>The Legend of Zelda</li>
<li>Zelda II: The Adventure of Link</li>
</ul>
</blockquote>
<h2>Ab sofort verfügbar, Exemplare bereits vergriffen</h2>
<p>Im Prinzip ist die Classic-Version ab heute verfügbar, allerdings ist der Andrang so groß, dass die Exemplare zum Start schon <strong>ausverkauft</strong> sind. Vermutlich wird Nintendo noch einmal für Nachschub sorgen, immerhin dürfte die Nachfrage riesig sein.</p>
<p>Zumal der Preis von <strong>rund 70 Euro</strong> für eine gewaltige Portion Nostalgie sorgt und zugleich noch viele Spiele mit sich bringt, die auch heute noch viel Spaß machen.</p>
<p>Quelle: <a href="https://www.nintendo-europe-media.com/de/accessories/nintendo-classic-mini-nintendo-entertainment-system-.html?is_nl=1&amp;nlpage=0" target="_blank">Nintendo PR</a> &#8211; Bild: <a href="https://www.nintendo-europe-media.com/de/accessories/nintendo-classic-mini-nintendo-entertainment-system-.html?is_nl=1&amp;nlpage=0#Gallery" target="_blank">Nintendo PR</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/switch/nintendo-classic-mini-nintendo-entertainment-system-ab-sofort-verfuegbar-53518/">Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System ab sofort verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Disney Magical World 2: Mii-Abenteuer mit über 100 Disney-Figuren</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/wiiu/disney-magical-world-2-mii-abenteuer-mit-ueber-100-disney-figuren-37330/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2016 13:21:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[WiiU]]></category>
		<category><![CDATA[Disney Magical World 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamersmagazine.de/?p=330</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="496" height="302" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2.jpg 496w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2-300x183.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2-50x30.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 496px) 100vw, 496px" /></div>
<p>Mit Disney Magical World hat Nintendo im Jahr 2013 ein interessantes Abenteuer für seinen Nintendo 3DS veröffentlicht, nun hat das japanische Unternehmen den Nachfolger angekündigt. Dieser hört wenig überraschend auf den Namen Disney Magical World 2 und bringt Spieler abermals in die magische Welt von Disney. Disney Magical World 2 für Nintendo 3DS angekündigt Genauer gesagt sind [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/wiiu/disney-magical-world-2-mii-abenteuer-mit-ueber-100-disney-figuren-37330/">Disney Magical World 2: Mii-Abenteuer mit über 100 Disney-Figuren</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="496" height="302" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2.jpg 496w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2-300x183.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2-50x30.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 496px) 100vw, 496px" /></div><p>Mit Disney Magical World hat Nintendo im Jahr 2013 ein interessantes Abenteuer für seinen <strong>Nintendo 3DS</strong> veröffentlicht, nun hat das japanische Unternehmen den Nachfolger angekündigt. Dieser hört wenig überraschend auf den Namen <strong>Disney Magical World 2</strong> und bringt Spieler abermals in die magische Welt von Disney.</p>
<h2>Disney Magical World 2 für Nintendo 3DS angekündigt</h2>
<p>Genauer gesagt sind es <strong>sechs magische Welten</strong> innerhalb des Disney-Universums, in das Spieler eintauchen können. Natürlich ist die Welt quicklebendig, insgesamt lassen sich über <strong>100 verschiedene Disney-Charaktere</strong> treffen, zum Beispiel Arielle die Meerjungfrau, Schneewittchen oder Prinzessin Elsa aus <em>Die Eiskönigin</em>.</p>
<figure id="attachment_332" aria-describedby="caption-attachment-332" style="width: 340px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2-I.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-332" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2-I.jpg" alt="Credit: Nintendo" width="340" height="302" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2-I.jpg 340w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2-I-300x266.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Disney-Magical-World-2-I-50x44.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 340px) 100vw, 340px" /></a><figcaption id="caption-attachment-332" class="wp-caption-text">Credit: Nintendo</figcaption></figure>
<p>Jeder Spieler erstellt sich vorab einen <strong>Mii-Charakter</strong>, der dann eine Entdeckungstour in den magischen Welten Disneys startet und diverse Aufgaben und Aktionen übernehmen kann. Abseits vom Singleplayer gibt es auch einen <strong>Multiplayer</strong>, der es den Spielern ermöglicht, in die Mii-Welt anderer Spieler einzutauchen und dort gemeinsam zu erkunden.</p>
<h2>Verkaufsstart in Europa für den 14. Oktober 2016 geplant</h2>
<p>Wer angesichts der vielen Möglichkeiten nun Geschmack auf Disney Magical World 2 bekommen hat, der muss sich nicht mehr allzu lange gedulden. Der <strong>Verkaufsstart</strong> in Europa wird nämlich am <strong>14. Oktober 2016</strong> über die Bühne gehen, also in knapp zwei Wochen.</p>
<p>Kompatibel ist das neue <strong>Nintendo-Spiel</strong> mit allen Varianten des Nintendo 3DS, aufgrund der Ausrichtung und der Optionen richtet sich das Spiel natürlich vor allem an die jüngeren Generationen.</p>
<p>Quelle + Bilder: <a href="https://www.nintendo-europe-media.com/de/games/disney-magical-world-2.html?is_nl=1&amp;nlpage=0" target="_blank">Nintendo PR</a></p>
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		<title>Pokémon Go Plus: Neues Armband als Smartphone-Ersatz</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/pokemon-go-plus-neues-armband-als-smartphone-ersatz-26206/</link>
					<comments>https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/pokemon-go-plus-neues-armband-als-smartphone-ersatz-26206/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Sep 2016 15:45:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS / Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Google Android]]></category>
		<category><![CDATA[Niantic]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Go]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Go Plus]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="452" height="302" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus.jpg 452w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-300x200.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-84x55.jpg 84w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-50x33.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 452px) 100vw, 452px" /></div>
<p>Gestern war Nintendo-Ass Shigeru Miyamoto auf der Apple-Bühne zu sehen, um Pokémon Go für die Apple Watch anzukündigen. Kurz darauf hat Nintendo nun selbst ein neues Armband parat, das zum Spielen des Niantic-Hits geeignet ist: das Pokémon Go Plus. Pokémon Go Plus: Nintendo stellt neues Armband vor Beim Pokémon Go Plus handelt es sich um ein [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="452" height="302" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus.jpg 452w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-300x200.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-84x55.jpg 84w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-50x33.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 452px) 100vw, 452px" /></div><p>Gestern war Nintendo-Ass <strong>Shigeru Miyamoto</strong> auf der Apple-Bühne zu sehen, um Pokémon Go für die <strong>Apple Watch</strong> anzukündigen. Kurz darauf hat Nintendo nun selbst ein neues Armband parat, das zum Spielen des Niantic-Hits geeignet ist: das <strong>Pokémon Go Plus</strong>.</p>
<h2>Pokémon Go Plus: Nintendo stellt neues Armband vor</h2>
<p>Beim Pokémon Go Plus handelt es sich um ein Armband, das über Bluetooth mit einem Smartphone (sowohl <strong>Apple iOS</strong> als auch <strong>Google Android</strong> sind kompatibel) verbunden werden kann. Statt ständig auf das Smartphone sehen zu müssen, können Spieler bei Einsatz des Pokémon Go Plus direkt auf das Armband schauen, um Pokémon zu fangen oder zu locken.</p>
<p>Weitere Bilder könnt Ihr Euch im Folgenden anschauen:</p>

<a href='https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-III.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-III-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-III-150x150.jpg 150w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-III-50x50.jpg 50w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-III-100x100.jpg 100w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-III-137x137.jpg 137w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-I.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-I-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-I-150x150.jpg 150w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-I-50x50.jpg 50w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-I-100x100.jpg 100w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-I-137x137.jpg 137w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-I-159x160.jpg 159w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-II.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-II-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-II-150x150.jpg 150w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-II-50x50.jpg 50w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-II-100x100.jpg 100w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Pokémon-Go-Plus-II-137x137.jpg 137w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Über eine LED-Anzeige am Armband selbst wird auf Pokémon und <strong>PokéStops</strong> in der Nähe hingewiesen, wird ein Pokémon erfolgreich gefangen, gibt es ebenfalls eine Meldung via <strong>LED-Anzeige</strong>. Die verbaute LED leuchtet grün für Pokémon in der Nähe und blau für PokéStops im Umfeld, zudem gibt es eine Vibration bei bestimmten Ereignissen.</p>
<h2>Vorbestellung ab sofort möglich &#8211; Lieferung ab 23. September</h2>
<p>Kompatibel ist das Pokémon Go Plus mit allen Smartphones, die nach dem Verkaufsstart des Devices mit einem <strong>Update</strong> der Pokémon-Go-App ausgestattet werden. Ein entsprechendes Update wird also in Kürze von <strong>Niantic</strong> zu erwarten sein.</p>
<p>Wer möchte, kann sich das Nintendo-Armband bereits jetzt über den <strong>offiziellen Online-Shop</strong> von Nintendo vorbestellen, und zwar zum Preis von <strong>39,99 Euro</strong>. Die Auslieferungen sollen generell ab dem <strong>23. September 2016</strong> erfolgen.</p>
<p>Quelle + Bilder: <a href="https://www.nintendo-europe-media.com/de/games/pokemon-go-plus.html?is_nl=1&amp;nlpage=0" target="_blank">Nintendo PR</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/pokemon-go-plus-neues-armband-als-smartphone-ersatz-26206/">Pokémon Go Plus: Neues Armband als Smartphone-Ersatz</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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