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	<title>Microsoft Archive - GamersMagazine</title>
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	<description>PS5, PS4, XBOX ONE, Nintendo Magazin</description>
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	<title>Microsoft Archive - GamersMagazine</title>
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		<title>Xbox Project Scorpio: Upgradefähige Konsolen unwahrscheinlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 16:03:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1500" height="1071" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone.jpg 1500w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-300x214.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-768x548.jpg 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-1024x731.jpg 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-50x36.jpg 50w" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></div>
<p>Bevor die Xbox Project Scorpio offiziell angekündigt wurde, gab es Gerüchte darüber, dass Microsoft eine Konsole mit Upgradefähigkeit vorstellen würde. Sprich: eine Konsole, bei der Komponenten wie beim PC nachgerüstet werden können, um die Leistung zu erhöhen. Xbox Project Scorpio: Upgrades eher unwahrscheinlich Diesbezüglich hatte sich Xbox-Chef Phil Spencer bereits in der Vergangenheit geäußert, dies aber aktuell [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-project-scorpio-upgradefaehige-konsolen-unwahrscheinlich-021126/">Xbox Project Scorpio: Upgradefähige Konsolen unwahrscheinlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1500" height="1071" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone.jpg 1500w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-300x214.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-768x548.jpg 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-1024x731.jpg 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-50x36.jpg 50w" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></div><p>Bevor die <strong>Xbox Project Scorpio</strong> offiziell angekündigt wurde, gab es Gerüchte darüber, dass Microsoft eine Konsole mit <strong>Upgradefähigkeit</strong> vorstellen würde. Sprich: eine Konsole, bei der Komponenten wie beim PC nachgerüstet werden können, um die Leistung zu erhöhen.</p>
<h2>Xbox Project Scorpio: Upgrades eher unwahrscheinlich</h2>
<p>Diesbezüglich hatte sich Xbox-Chef <strong>Phil Spencer</strong> bereits in der Vergangenheit geäußert, dies aber aktuell auf Twitter-Nachfrage noch einmal getan. Für Spencer ist eine Konsole dieser Art weit hergeholt, dementsprechend als unwahrscheinlich anzusehen.</p>
<figure id="attachment_1017" aria-describedby="caption-attachment-1017" style="width: 850px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-1017" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-1024x731.jpg" alt="" width="850" height="607" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-1024x731.jpg 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-300x214.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-768x548.jpg 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-285x205.jpg 285w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone-50x36.jpg 50w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2017/03/xboxone.jpg 1500w" sizes="(max-width: 850px) 100vw, 850px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1017" class="wp-caption-text">Die besten <a href="http://www.gamersmagazine.de/bestseller/xbox-one-spiele-charts-591016/">XBOX ONE Spiele in den Bestseller Charts</a></figcaption></figure>
<p>Gerade die Vorstellung, dass Besitzer eine Konsole diese einfach öffnen und <strong>neue Hardware</strong> einbauen, sei weit hergeholt, so Spencer. Auch stellt sich hierbei die Frage, ob dies überhaupt sinnvoll ist. Immerhin bietet der <strong>PC</strong> für gerade diese Wünsche seit Jahrzehnten die passende Basis.</p>
<h2>Microsoft plant mit erster nativer 4K-Konsole</h2>
<p>Dass <strong>Microsoft</strong> zudem gerade mit der Xbox Project Scorpio beschäftigt ist, lässt eine neue Konsole in naher Zukunft ohnehin unrealistisch erscheinen. Zumal diese mit einer immensen Leistung ausgestattet sein soll und als leistungsstärkste Konsole aller Zeiten beschrieben wird.</p>
<p>Schließlich soll die kommende Xbox als erste Konsole weltweit eine <strong>native 4K-Auflösung</strong> bieten können. Wann genau die Xbox Project Scorpio auf den<b> </b>Markt kommen wird, ist nicht bekannt. Allerdings gilt es als sicher, dass diese <strong>Ende 2017</strong> in den Verkauf gelangen soll.</p>
<p>Quelle: <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-console-with-upgradeable-components-is-a-stretch/1100-6449133/" target="_blank" rel="noopener">Gamespot</a> &#8211; Bild: Microsoft</p>
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		<title>Xbox Play Anywhere: Microsoft mit Blick auf digitale Zukunft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2016 17:32:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX ONE]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div>
<p>Wer sich heutzutage ein Videospiel kauft, der muss nur in relativ wenigen Fällen auf eine physikalische Kopie zurückgreifen, beim PC etwa sind Software-Downloads, etwa via Steam, Origin oder Uplay, bereits seit langer Zeit Standard. Aber auch Xbox Live oder das PlayStation Network zeigen, dass digitale Kopien zunehmend an Bedeutung gewinnen. Xbox Play Anywhere: Digitale Käufe [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-play-anywhere-microsoft-mit-blick-auf-digitale-zukunft-29758/">Xbox Play Anywhere: Microsoft mit Blick auf digitale Zukunft</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div><p>Wer sich heutzutage ein Videospiel kauft, der muss nur in relativ wenigen Fällen auf eine physikalische Kopie zurückgreifen, beim PC etwa sind <strong>Software-Downloads</strong>, etwa via Steam, Origin oder Uplay, bereits seit langer Zeit Standard. Aber auch Xbox Live oder das <strong>PlayStation Network</strong> zeigen, dass digitale Kopien zunehmend an Bedeutung gewinnen.</p>
<h2>Xbox Play Anywhere: Digitale Käufe immer wichtiger</h2>
<p>Mit <strong>Xbox Play Anywhere</strong> hat Microsoft zudem einen Service parat, der ebenfalls in diese Richtung zielt: wer ein Spiel kauft, das es für <strong>Xbox One</strong> und Windows 10 gibt, der kann das Spiel auf beiden Plattformen herunterladen und spielen &#8211; ein interessantes Konzept.</p>
<figure id="attachment_292" aria-describedby="caption-attachment-292" style="width: 768px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-292" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" alt="Credit: Microsoft" width="768" height="432" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a><figcaption id="caption-attachment-292" class="wp-caption-text">Credit: Microsoft</figcaption></figure>
<p>Was die Zukunft von digitalen Inhalten anbelangt, hat sich Xbox-Chef Larry Hyrb, besser bekannt als <strong>Major Nelson</strong>, nun während der <strong>PAX Australia 2016</strong> zu Wort gemeldet. Laut Hyrb werden die Konsumenten immer komfortabler was digitale Einkäufe anbelangt, was Microsoft auch anhand der Wünsche der eigenen Kunden erkennen kann.</p>
<h2>Physikalische Medien könnten vom Markt verschwinden</h2>
<p>Gerade der Vorteil, Spiele direkt bei Release zu Mitternacht herunterladen und spielen zu können, wird von vielen Spielern sehr geschätzt. Somit deuten Hyrbs Worte vermutlich an, dass Microsoft in Zukunft vermehrt auf <strong>digitale Inhalte</strong> und Bereitstellung setzen möchte und wird.</p>
<p>Auf lange Sicht ist es sogar denkbar, dass <strong>physikalische Medien</strong> komplett vom Markt verschwinden werden, da diese Kosten bei der Produktion mit sich bringen und für Nutzer weitaus weniger komfortabel sind. Dazu muss aber auch gewährleistet sein, dass die Spieler ausreichend <strong>schnelle Internetverbindungen</strong> haben, da sich die Downloads sonst zu lange hinziehen könnten, was für Frustration sorgen dürfte.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/major-nelson-hints-at-xboxs-vision-for-a-digital-o/1100-6446199/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Microsoft</p>
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		<title>Xbox One: Microsoft-Manager sieht 4K- und HDR-Markt am Anfang</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-microsoft-manager-sieht-4k-und-hdr-markt-am-anfang-41752/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2016 17:15:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div>
<p>Im TV-Bereich sind 4K-Fernseher mittlerweile die Norm, wenngleich es auch nicht allzu viele 4K-Inhalte gibt, abseits von Netflix &#38; Co. &#8211; das 4K-Gaming hingegen ist noch ein wenig weiter zurück. Während PC-Spieler mit entsprechend guter Ausstattung schon seit gut zwei Jahren auf 4K-Inhalte setzen können, sieht es im Konsolenbereich anders aus. 4K- und HDR-Gaming laut [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div><p>Im TV-Bereich sind 4K-Fernseher mittlerweile die Norm, wenngleich es auch nicht allzu viele 4K-Inhalte gibt, abseits von <strong>Netflix</strong> &amp; Co. &#8211; das <strong>4K-Gaming</strong> hingegen ist noch ein wenig weiter zurück. Während PC-Spieler mit entsprechend guter Ausstattung schon seit gut zwei Jahren auf 4K-Inhalte setzen können, sieht es im Konsolenbereich anders aus.</p>
<h2>4K- und HDR-Gaming laut Microsoft noch am Anfang</h2>
<p>Dort ist die <strong>PlayStation 4 Pro</strong> nun in der Lage, Spiele in 4K darzustellen, wenngleich in den meisten Fällen nur via Upscaling. Auch der bekannte Xbox-Entwickler Albert Penello hat mitgeteilt, dass 4K- und HDR-Inhalte für Konsolen zwar sehr gut seien, sich das Segment aber noch am Anfang der Entwicklung befindet.</p>
<figure id="attachment_292" aria-describedby="caption-attachment-292" style="width: 768px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-292" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" alt="Credit: Microsoft" width="768" height="432" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a><figcaption id="caption-attachment-292" class="wp-caption-text">Credit: Microsoft</figcaption></figure>
<p>Zumindest was <strong>4K-Blu-rays</strong> anbelangt, ist man bei Microsoft stolz darauf, mit der <strong>Xbox One S</strong> die einzige Konsole auf dem Markt mit einem passenden Laufwerk zu bieten. Schwierig sei es beim 4K- und HDR-Gaming vor allem, Spielern ohne einen 4K- oder HDR-fähigen Fernseher daheim aufzuzeigen, worin die Vorteile liegen bzw. wie sich diese genau zeigen.</p>
<h2>Project Scorpio Xbox kommt Ende 2017 auf den Markt</h2>
<p>Dass es für <strong>Microsoft</strong> selbst sehr gut aussehen könnte, was die Zukunft des 4K- und HDR-Gamings anbelangt, unterstreicht die <a href="http://www.gamersmagazine.de/microsoft-news/xbox-one/xbox-one-scorpio-microsoft-verspricht-echtes-4k-42544/" target="_blank">Project Scorpio Xbox One</a>, die Ende 2017 auf den Markt kommen soll. Diese wird nämlich unter anderem mit dem Versprechen erscheinen, einen Großteil der Spiele in <strong>nativem 4K</strong> zu zeigen.</p>
<p>Das wäre ein Vorteil gegenüber der PlayStation 4 Pro, die zwar auch <strong>4K- und HDR-Gaming</strong> beherrscht, aber nur in den wenigsten Fällen native 4K-Auflösung erreicht. Für die Zukunft scheint Microsoft also ein Stück weit besser gewappnet.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/its-early-days-for-4khdr-gaming-microsoft-exec-say/1100-6446174/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Microsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-microsoft-manager-sieht-4k-und-hdr-markt-am-anfang-41752/">Xbox One: Microsoft-Manager sieht 4K- und HDR-Markt am Anfang</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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		<title>Xbox One: Microsoft sieht 2016 als Wendepunkt</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-microsoft-sieht-2016-als-wendepunkt-20691/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2016 06:39:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX ONE]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scorpio]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div>
<p>Auch wenn die Sony PlayStation 4 noch immer die höchsten absoluten Verkaufszahlen der aktuellen Konsolengeneration erreicht, hat die Xbox One zuletzt stark aufgeholt. Seit nunmehr vier Monaten liegt die Microsoft-Konsole bei den US-Verkaufszahlen vor Sonys Modell, auch in Großbritannien und Australien hat Microsoft die Nase seit kurzem vorne. Xbox One: 2016 als Wendepunkt für Microsoft Hinzu [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-microsoft-sieht-2016-als-wendepunkt-20691/">Xbox One: Microsoft sieht 2016 als Wendepunkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div><p>Auch wenn die <strong>Sony PlayStation 4</strong> noch immer die höchsten absoluten Verkaufszahlen der aktuellen Konsolengeneration erreicht, hat die Xbox One zuletzt stark aufgeholt. Seit nunmehr vier Monaten liegt die Microsoft-Konsole bei den <a href="http://www.gamersmagazine.de/microsoft-news/xbox-one/microsoft-xbox-one-oktober-verkaufszahlen-hoeher-als-der-ps4-44508/" target="_blank">US-Verkaufszahlen</a> vor Sonys Modell, auch in Großbritannien und Australien hat <strong>Microsoft</strong> die Nase seit kurzem vorne.</p>
<h2>Xbox One: 2016 als Wendepunkt für Microsoft</h2>
<p>Hinzu kommt, dass sich die <strong>Xbox One</strong> zum <a href="http://www.gamersmagazine.de/microsoft-news/xbox-one/xbox-one-online-verkaeufe-zum-black-friday-hoeher-als-der-playstation-4-35644/" target="_blank">diesjährigen Black Friday</a> besser verkauft hat als die PS4, was als Zeichen für das aktuelle Weihnachtsgeschäft gewertet werden kann. Laut Microsoft, in Person von UK-Marketing-Director <strong>Harvey Eagle</strong>, wird 2016 als Wendepunkt für die Xbox One in die Geschichte eingehen.</p>
<figure id="attachment_292" aria-describedby="caption-attachment-292" style="width: 768px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-292" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" alt="Credit: Microsoft" width="768" height="432" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a><figcaption id="caption-attachment-292" class="wp-caption-text">Credit: Microsoft</figcaption></figure>
<p>Unter anderem führt Eagle das gewonnene <strong>Momentum</strong> für die aktuelle Xbox an, das sich vermutlich mit ins kommende Jahr tragen lässt. Für die erste Jahreshälfte seien vor allem Microsoft-eigene Titel wie <strong>Halo Wars 2</strong> oder <strong>Sea of Thieves</strong> dazu da, um das Momentum aufrecht zu erhalten.</p>
<h2>Project Scorpio soll natives 4K bieten können</h2>
<p>Für das Ende des kommenden Jahres hat Microsoft dann gleich eine neue Konsole in petto, nämlich die <strong>Project Scorpio Xbox</strong>. Diese soll Ende 2017 auf den Markt kommen und wurde bereits als <a href="http://www.gamersmagazine.de/microsoft-news/xbox-one/xbox-one-scorpio-microsoft-verspricht-echtes-4k-42544/" target="_blank">leistungsstärkste Konsole aller Zeiten</a> angepriesen.</p>
<p>So ist es ein Ziel von Microsoft, mit der Scorpio-Xbox Spiele in <strong>nativem 4K</strong> anzubieten, was der bei vergleichbaren PlayStation 4 Pro nur bei sehr wenigen Titeln gegeben ist. Somit könnte das Scorpio-Modell den künftigen Erfolg Microsofts nicht nur zementieren, sondern ausbauen.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/2016-will-be-remembered-as-a-tipping-point-for-xbo/1100-6445932/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Microsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-microsoft-sieht-2016-als-wendepunkt-20691/">Xbox One: Microsoft sieht 2016 als Wendepunkt</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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		<title>Xbox-Chef: Super Mario für die Xbox gerne gesehen</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-news/xbox-chef-super-mario-fuer-die-xbox-gerne-gesehen-47622/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2016 22:07:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[XBOX ONE]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div>
<p>Was die Portierung von Minecraft für die Nintendo Wii U anbelangt, haben Microsoft und Nintendo eng zusammengearbeitet, was Xbox-Chef Phil Spencer nun in einem Interview noch einmal mit lobenden Worten hervorgehoben hat. Zudem wurde die Option künftiger Kooperationen diskutiert. Xbox-Chef würde Super Mario für die Xbox lieben Zunächst einmal hat Spencer angeboten, Nintendo etwa Charaktere [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div><p>Was die Portierung von Minecraft für die <strong>Nintendo Wii U</strong> anbelangt, haben Microsoft und Nintendo eng zusammengearbeitet, was Xbox-Chef <strong>Phil Spencer</strong> nun in einem Interview noch einmal mit lobenden Worten hervorgehoben hat. Zudem wurde die Option künftiger Kooperationen diskutiert.</p>
<h2>Xbox-Chef würde Super Mario für die Xbox lieben</h2>
<p>Zunächst einmal hat Spencer angeboten, Nintendo etwa Charaktere wie Banjo von <strong>Banjo &amp; Kazooie</strong>, das Microsoft mit dem Kauf von Rare in sein Portfolio aufgenommen hat, für Nintendo-Spiele wie <strong>Super Smash Bros.</strong> zur Verfügung zu stellen.</p>
<figure id="attachment_292" aria-describedby="caption-attachment-292" style="width: 768px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-292" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" alt="Credit: Microsoft" width="768" height="432" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a><figcaption id="caption-attachment-292" class="wp-caption-text">Credit: Microsoft</figcaption></figure>
<p>Keine Sekunde würde Spencer laut eigener Aussage zögern, würde man bei Nintendo mit dieser Idee auf <strong>Microsoft</strong> zukommen. Gleichzeitig ließ der Xbox-Chef wissen, dass man bei Microsoft auch auf Kooperationen anderer Art positiv reagieren würde, da Nintendo das wohl beste Portfolio an Eigenkreationen und Helden weltweit hat.</p>
<h2>Nintendo weiterhin an exklusiven Spielen interessiert</h2>
<p>So würde Spencer <strong>Super Mario</strong> sehr gerne auf der Xbox sehen, auch weitere Spiele wie Donkey Kong oder <strong>The Legend of Zelda</strong> wären für Microsoft natürlich interessant. Auf lange Sicht könnten die Kooperationen zwischen Nintendo und Microsoft tatsächlich in diese Richtung schlagen.</p>
<p>Dazu müsste die kommende <strong>Nintendo Switch</strong> aber vermutlich ein großer Flop werden und Nintendo sein Mantra ablegen, seine Helden nahezu ausschließlich exklusiv für die eigenen Plattformen anzubieten. Wie realistisch das ist, sei einmal dahingestellt.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/xbox-exec-id-love-to-see-mario-on-xbox/1100-6445702/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Microsoft</p>
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		<title>Xbox One Scorpio: Microsoft äußert sich zu höherem Preis</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-scorpio-microsoft-aeussert-sich-zu-hoeherem-preis-00548/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2016 17:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX ONE]]></category>
		<category><![CDATA[4K]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Preis]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One Scorpio]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div>
<p>Erst gestern haben wir über die Xbox One Scorpio berichtet, genauer gesagt darüber, dass Microsoft seine kommende Konsole mit so viel Rechenpower ausstatten möchte, dass Spiele in nativem 4K die Regel sind und nicht die Ausnahme wie bei der PlayStation 4 Pro. Xbox One Scorpio: Xbox-Boss über höhere Preise und die Gründe Nun hat sich [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div><p>Erst gestern haben wir über die <a href="http://www.gamersmagazine.de/microsoft-news/xbox-one/xbox-one-scorpio-microsoft-verspricht-echtes-4k-42544/" target="_blank">Xbox One Scorpio</a> berichtet, genauer gesagt darüber, dass Microsoft seine kommende Konsole mit so viel Rechenpower ausstatten möchte, dass Spiele in <strong>nativem 4K</strong> die Regel sind und nicht die Ausnahme wie bei der <strong>PlayStation 4 Pro</strong>.</p>
<h2>Xbox One Scorpio: Xbox-Boss über höhere Preise und die Gründe</h2>
<p>Nun hat sich  Xbox-Chef <strong>Phil Spencer</strong> in einem Interview mit <em>Levelup</em> zu Wort gemeldet und die möglichen hohen Preise für die Scorpio-Xbox diskutiert. Laut Spencer wird das Scorpio-Modell natürlich mehr kosten als die aktuelle <strong>Xbox One S</strong>, was auch vollkommen logisch sei.</p>
<figure id="attachment_292" aria-describedby="caption-attachment-292" style="width: 768px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-292" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" alt="Credit: Microsoft" width="768" height="432" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a><figcaption id="caption-attachment-292" class="wp-caption-text">Credit: Microsoft</figcaption></figure>
<p>Zudem ließ der Xbox-Chef wissen, dass die Scorpio-Variante für <strong>High-End-Gamer</strong> gedacht ist, die für ein entsprechend hochwertiges Erlebnis auch bereit sind, mehr Geld zu investieren. Hier kommt der Vergleich mit einem High-End-PC in den Sinn, der natürlich mehr kostet, aber auch definitiv mehr zu bieten hat als ein durchschnittlicher Computer.</p>
<h2>Verkaufsstart vor Weihnachten 2017 geplant, natives 4K im Fokus</h2>
<p>Darüber hinaus sei die <strong>Xbox One Scorpio</strong> nicht als Ersatz für die normale Xbox One geplant, sondern soll ein anderes Klientel ansprechen &#8211; eben den Enthusiast-Gamer, nicht den Casual-Gamer. Trotz der Andeutungen hat Spencer nicht verraten, wie teuer die Scorpio-Xbox am Ende sein wird.</p>
<p>Somit wird der <strong>Preis</strong> der Xbox One Scorpio wohl erst im Laufe des kommenden Jahres öffentlich gemacht. Experten gehen davon aus, dass die neue Xbox mit nativem 4K teurer sein wird als die PS4 Pro, die vor wenigen Tagen für knapp <strong>400 Euro</strong> auf den Markt gekommen ist.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/xbox-boss-discusses-project-scorpios-higher-price-/1100-6445470/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Microsoft</p>
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		<title>Xbox One Scorpio: Microsoft verspricht echtes 4K</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-scorpio-microsoft-verspricht-echtes-4k-42544/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2016 17:55:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX ONE]]></category>
		<category><![CDATA[4K]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One Scorpio]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div>
<p>Die Sony PlayStation 4 Pro ist nun offiziell auf dem Markt verfügbar und die ersten Reviews haben bereits gezeigt, dass Sony wohl gute Arbeit geleistet hat. Bei Microsoft scheint man sich mit der bereits angekündigten Xbox One Scorpio aber dennoch besser aufgestellt zu sehen. Xbox One Scorpio: Natives 4K laut Xbox-Verantwortlichem Der Xbox-Verantwortliche Aaron Greenberg [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div><p>Die <strong>Sony PlayStation 4 Pro</strong> ist nun offiziell auf dem Markt verfügbar und die ersten Reviews haben bereits gezeigt, dass Sony wohl gute Arbeit geleistet hat. Bei Microsoft scheint man sich mit der bereits angekündigten <strong>Xbox One Scorpio</strong> aber dennoch besser aufgestellt zu sehen.</p>
<h2>Xbox One Scorpio: Natives 4K laut Xbox-Verantwortlichem</h2>
<p>Der Xbox-Verantwortliche Aaron Greenberg hat sich in einem Interview nun zu den Fähigkeiten der Xbox One Scorpio geäußert. Bei dieser soll es sich zunächst einmal um die <strong>leistungsstärkste Konsole</strong> aller Zeiten handeln, was angesichts von einem Jahr Entwicklungsvorsprung gegenüber der PS4 Pro auch zu erwarten war.</p>
<figure id="attachment_292" aria-describedby="caption-attachment-292" style="width: 768px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-292" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" alt="Credit: Microsoft" width="768" height="432" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a><figcaption id="caption-attachment-292" class="wp-caption-text">Credit: Microsoft</figcaption></figure>
<p>Darüber hinaus ließ Greenberg aber wissen, dass die neue Xbox-One-Version in der Lage sein wird, <strong>natives 4K</strong> darzustellen. Diese Option bei allen Spielen gibt es im Moment nur bei leistungsstarken Gaming-PCs, die laut Greenberg mehrere tausend US-Dollar kosten sollen.</p>
<h2>PlayStation 4 Pro bietet oftmals nur 4K-Upscaling</h2>
<p>Das stimmt nicht ganz, denn einen sehr fähigen <strong>Gaming-PC</strong> mit 4K-Optionen gibt es schon für unter 1.000 Euro zu haben, wenn man die richtigen Komponenten einsetzt. Zudem kann auch die PS4 Pro natives 4K darstellen.</p>
<p>Worin Greenberg aber definitiv recht hat: die PS4 Pro wird natives 4K nur bei den wenigsten Spielen bieten, die meisten Spiele werden auf <strong>4K-Upscaling</strong> setzen. Sollte Project Scorpio einen Großteil der Spiele in nativem 4K darstellen, wäre dies natürlich ein immenser Vorteil. Auf den Markt kommen soll die Xbox One Scorpio gegen <strong>Ende 2017</strong>.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/new-xbox-scorpio-console-will-deliver-really-true-/1100-6445394/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Microsoft</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-scorpio-microsoft-verspricht-echtes-4k-42544/">Xbox One Scorpio: Microsoft verspricht echtes 4K</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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		<title>Microsoft Project Scorpio: Natives 4K bei Microsoft-Spielen</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-news/microsoft-project-scorpio-natives-4k-bei-microsoft-spielen-11289/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 17:03:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[XBOX ONE]]></category>
		<category><![CDATA[4K]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scorpio]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div>
<p>Während wir gerade darüber berichtet haben, dass für die Sony PlayStation 4 Pro wohl nur die wenigsten Titel in nativer 4K-Auflösung verfügbar sein werden. Das hat man bei Microsoft gleich zum Anlass genommen, um das eigene Project Scorpio zu bewerben. Microsoft Project Scorpio: 4K-Titel von Microsoft Laut Aussage von Shannon Loftis, einer Managerin der Microsoft [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-news/microsoft-project-scorpio-natives-4k-bei-microsoft-spielen-11289/">Microsoft Project Scorpio: Natives 4K bei Microsoft-Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div><p>Während wir gerade darüber berichtet haben, dass für die <a href="http://www.gamersmagazine.de/playstation-4-pro/" target="_blank">Sony PlayStation 4 Pro</a> wohl nur die wenigsten Titel in <strong>nativer 4K-Auflösung</strong> verfügbar sein werden. Das hat man bei Microsoft gleich zum Anlass genommen, um das eigene <strong>Project Scorpio</strong> zu bewerben.</p>
<h2>Microsoft Project Scorpio: 4K-Titel von Microsoft</h2>
<p>Laut Aussage von Shannon Loftis, einer Managerin der <strong>Microsoft Studios</strong>, wird es zumindest die Titel von Microsoft für das Project Scorpio in nativer 4K-Auflösung geben. Somit können Käufer des Microsoft Project Scorpio schon einmal mit Eigenentwicklungen in 4K rechnen.</p>
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<p>Das würde bedeuten, dass Titel wie ein neues <strong>Forza Motorsport</strong> oder ein neues <strong>Halo</strong> der Microsoft Studios in nativem 4K spielbar wären. Da es sich hierbei definitiv um große Titel handelt, ist dies schon einmal als Pluspunkt anzusehen.</p>
<h2>Drittentwickler müssen nicht auf 4K nativ setzen</h2>
<p>Allerdings ließ die Microsoft-Managerin auch wissen, dass <strong>Drittentwickler</strong> nicht dazu verpflichtet sind, ihre Spiele in nativem 4K auf den Markt zu bringen. Wie bei der <strong>PS4 Pro</strong> ist demnach damit zu rechnen, dass ein Großteil der Spiele nur in <strong>hochgerechnetem 4K</strong> verfügbar sein wird.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2016/09/15/microsofts-loftis-xbox-gaming-and-scorpio/90408722/" target="_blank">USA Today</a> &#8211; Bild: <a href="http://www.xbox.com/de-DE/xbox-one?xr=shellnav" target="_blank">Microsoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-news/microsoft-project-scorpio-natives-4k-bei-microsoft-spielen-11289/">Microsoft Project Scorpio: Natives 4K bei Microsoft-Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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