<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Umsatz Archive - GamersMagazine</title>
	<atom:link href="https://www.gamersmagazine.de/tag/umsatz/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description>PS5, PS4, XBOX ONE, Nintendo Magazin</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Jan 2017 05:32:46 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2020/05/cropped-icons8-sonne-40-32x32.png</url>
	<title>Umsatz Archive - GamersMagazine</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Super Mario Run: 90 Millionen Downloads seit dem Launch</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/super-mario-run-90-millionen-downloads-seit-dem-launch-46835/</link>
					<comments>https://www.gamersmagazine.de/news/super-mario-run-90-millionen-downloads-seit-dem-launch-46835/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2017 05:32:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[Statistik]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Run]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatz]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamersmagazine.de/?p=835</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="(max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div>
<p>Über Super Mario Run und dessen diverse Rekorde haben haben wir bereits mehrfach berichtet, ein neuer Bericht des Wall Street Journal hat nun einen weiteren Einblick geboten. Und zwar in Bezug auf Downloads und Umsatz des mobilen Nintendo-Spiels seit Release. Super Mario Run: 90 Millionen Downloads seit Mitte Dezember Mitte Dezember 2016 wurde Super Mario [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/super-mario-run-90-millionen-downloads-seit-dem-launch-46835/">Super Mario Run: 90 Millionen Downloads seit dem Launch</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="(max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div><p>Über <a href="http://www.gamersmagazine.de/mobile/super-mario-run-neuer-rekord-im-app-store-erreicht-24806/" target="_blank">Super Mario Run</a> und dessen diverse Rekorde haben haben wir bereits mehrfach berichtet, ein neuer Bericht des <em>Wall Street Journal</em> hat nun einen weiteren Einblick geboten. Und zwar in Bezug auf <strong>Downloads</strong> und Umsatz des mobilen Nintendo-Spiels seit Release.</p>
<h2>Super Mario Run: 90 Millionen Downloads seit Mitte Dezember</h2>
<p>Mitte Dezember 2016 wurde <strong>Super Mario Run</strong> für das Apple iOS veröffentlicht, seitdem wurden rund <strong>90 Millionen Downloads</strong> verzeichnet. Darüber hinaus kommt das Spiel auf einen Umsatz in Höhe von 30 Millionen US-Dollar, was erst einmal durchaus erfolgreich klingt.</p>
<figure id="attachment_539" aria-describedby="caption-attachment-539" style="width: 850px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-539" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png" alt="" width="850" height="507" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w" sizes="(max-width: 850px) 100vw, 850px" /></a><figcaption id="caption-attachment-539" class="wp-caption-text">Credit: Nintendo</figcaption></figure>
<p>Da in Super Mario Run aber nur ein <strong>In-App-Kauf</strong> für rund <strong>10 US-Dollar</strong> verfügbar ist, bedeutet dies im Umkehrschluss, dass nur rund drei Millionen Nutzer diesen In-App-Kauf gewagt haben. Nun lässt die Downloadzahl natürlich nicht gleich darauf schließen, dass 90 Millionen einzelne Nutzer das Spiel heruntergeladen haben, Stichwort: Mehrfachdownloads für eigene Geräte.</p>
<h2>30 Millionen US-Dollar Umsatz für Nintendo</h2>
<p>Dennoch ist anzunehmen, dass eine hohe zweistellige Millionenanzahl an Kunden zugegriffen und das Spiel heruntergeladen hat. Wenn davon nur <strong>drei Millionen Kunden</strong> auch das komplette Spiel für 10 US-Dollar freigeschaltet hätten, wäre dies eine wirklich suboptimale Quote.</p>
<p>Zumindest in puncto Downloads kann sich <strong>Nintendo</strong> aber über den Erfolg freuen, der sich im Laufe des Jahres noch einmal deutlich ausbauen lassen dürfte. Und zwar dann, wenn Super Mario Run für <strong>Google Android</strong> veröffentlicht wird &#8211; aktuell ist das Spiel nur für iOS verfügbar.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/super-mario-run-brings-in-30-million-from-90-milli/1100-6446605/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/super-mario-run-90-millionen-downloads-seit-dem-launch-46835/">Super Mario Run: 90 Millionen Downloads seit dem Launch</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.gamersmagazine.de/news/super-mario-run-90-millionen-downloads-seit-dem-launch-46835/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
