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	<title>Super Mario Run Archive - GamersMagazine</title>
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	<description>PS5, PS4, XBOX ONE, Nintendo Magazin</description>
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	<title>Super Mario Run Archive - GamersMagazine</title>
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		<title>Super Mario Run: 90 Millionen Downloads seit dem Launch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2017 05:32:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="(max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div>
<p>Über Super Mario Run und dessen diverse Rekorde haben haben wir bereits mehrfach berichtet, ein neuer Bericht des Wall Street Journal hat nun einen weiteren Einblick geboten. Und zwar in Bezug auf Downloads und Umsatz des mobilen Nintendo-Spiels seit Release. Super Mario Run: 90 Millionen Downloads seit Mitte Dezember Mitte Dezember 2016 wurde Super Mario [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="(max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div><p>Über <a href="http://www.gamersmagazine.de/mobile/super-mario-run-neuer-rekord-im-app-store-erreicht-24806/" target="_blank">Super Mario Run</a> und dessen diverse Rekorde haben haben wir bereits mehrfach berichtet, ein neuer Bericht des <em>Wall Street Journal</em> hat nun einen weiteren Einblick geboten. Und zwar in Bezug auf <strong>Downloads</strong> und Umsatz des mobilen Nintendo-Spiels seit Release.</p>
<h2>Super Mario Run: 90 Millionen Downloads seit Mitte Dezember</h2>
<p>Mitte Dezember 2016 wurde <strong>Super Mario Run</strong> für das Apple iOS veröffentlicht, seitdem wurden rund <strong>90 Millionen Downloads</strong> verzeichnet. Darüber hinaus kommt das Spiel auf einen Umsatz in Höhe von 30 Millionen US-Dollar, was erst einmal durchaus erfolgreich klingt.</p>
<figure id="attachment_539" aria-describedby="caption-attachment-539" style="width: 850px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-539" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png" alt="" width="850" height="507" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w" sizes="(max-width: 850px) 100vw, 850px" /></a><figcaption id="caption-attachment-539" class="wp-caption-text">Credit: Nintendo</figcaption></figure>
<p>Da in Super Mario Run aber nur ein <strong>In-App-Kauf</strong> für rund <strong>10 US-Dollar</strong> verfügbar ist, bedeutet dies im Umkehrschluss, dass nur rund drei Millionen Nutzer diesen In-App-Kauf gewagt haben. Nun lässt die Downloadzahl natürlich nicht gleich darauf schließen, dass 90 Millionen einzelne Nutzer das Spiel heruntergeladen haben, Stichwort: Mehrfachdownloads für eigene Geräte.</p>
<h2>30 Millionen US-Dollar Umsatz für Nintendo</h2>
<p>Dennoch ist anzunehmen, dass eine hohe zweistellige Millionenanzahl an Kunden zugegriffen und das Spiel heruntergeladen hat. Wenn davon nur <strong>drei Millionen Kunden</strong> auch das komplette Spiel für 10 US-Dollar freigeschaltet hätten, wäre dies eine wirklich suboptimale Quote.</p>
<p>Zumindest in puncto Downloads kann sich <strong>Nintendo</strong> aber über den Erfolg freuen, der sich im Laufe des Jahres noch einmal deutlich ausbauen lassen dürfte. Und zwar dann, wenn Super Mario Run für <strong>Google Android</strong> veröffentlicht wird &#8211; aktuell ist das Spiel nur für iOS verfügbar.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/super-mario-run-brings-in-30-million-from-90-milli/1100-6446605/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Nintendo</p>
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		<title>Super Mario Run: Neuer Rekord im App Store erreicht</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-neuer-rekord-im-app-store-erreicht-24806/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2016 08:48:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS / Android]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="auto, (max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div>
<p>Vor zwei Tagen haben wir darüber berichtet, dass das neue Super Mario Run in nur drei Tagen auf fast 40 Millionen Downloads gekommen ist. Nun lässt sich vermelden, dass diese Schallmauer nur einen Tag später tatsächlich durchbrochen wurde. Super Mario Run: 40 Millionen Downloads in nur vier Tagen In gerade einmal vier Tagen wurde Super [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="auto, (max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div><p>Vor zwei Tagen haben wir darüber berichtet, dass das neue <a href="http://www.gamersmagazine.de/mobile/super-mario-run-fast-40-millionen-downloads-am-startwochenende-01800/" target="_blank">Super Mario Run</a> in nur drei Tagen auf fast <strong>40 Millionen Downloads</strong> gekommen ist. Nun lässt sich vermelden, dass diese Schallmauer nur einen Tag später tatsächlich durchbrochen wurde.</p>
<h2>Super Mario Run: 40 Millionen Downloads in nur vier Tagen</h2>
<p>In gerade einmal vier Tagen wurde <strong>Super Mario Run</strong> mehr als 40 Millionen Mal heruntergeladen, natürlich weltweit. Laut Apples Marketing-Chef <strong>Phil Schiller</strong> handelt es sich damit um einen neuen Rekord im iOS App Store.</p>
<figure id="attachment_539" aria-describedby="caption-attachment-539" style="width: 850px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-539" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png" alt="Credit: Nintendo" width="850" height="507" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w" sizes="auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px" /></a><figcaption id="caption-attachment-539" class="wp-caption-text">Credit: Nintendo</figcaption></figure>
<p>Noch nie wurde ein Spiel innerhalb der ersten vier Tage der Verfügbarkeit so oft aus dem <strong>App Store</strong> heruntergeladen wie Super Mario Run. Für Nintendo ist das ein immenser Erfolg, unter anderem im Vergleich zu Niantics <strong>Pokémon Go</strong>, das alleine am ersten Tag nur auf ein Zehntel der Downloads des Mario-Titels kam.</p>
<h2>Kein Spiel im App Store mit schnellerem Ergebnis</h2>
<p>Allerdings hat Pokémon Go mittlerweile über <strong>500 Millionen weltweite Downloads</strong> verzeichnen können, sodass das neue Spiel rund um Super Mario diesbezüglich noch Aufholbedarf hat. Ob das Spiel überhaupt an die Zahlen des Pokémon-Titels herankommen wird, bleibt ohnehin offen.</p>
<p>Denn im Gegensatz zu Pokémon Go wird Super Mario Run kaum als ein besonderes Spiel angesehen. Vielmehr hat es <strong>Kritik</strong> an Nintendo gegeben, ein gewöhnliches Spiel mit Mario-Charakter auf den Markt gebracht zu haben, statt ein besonderes Erlebnis zu schaffen.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.polygon.com/2016/12/21/14041958/super-mario-run-downloads-sales-revenue" target="_blank">Polygon</a> &#8211; Bild: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-neuer-rekord-im-app-store-erreicht-24806/">Super Mario Run: Neuer Rekord im App Store erreicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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		<title>Super Mario Run: Fast 40 Millionen Downloads am Startwochenende</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2016 12:26:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS / Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple iOS]]></category>
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		<category><![CDATA[Google Android]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Statistik]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Run]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="auto, (max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div>
<p>Über den Erfolg von Super Mario Run am ersten Tag haben wir gestern bereits ausführlich Bericht erstattet, die im Artikel enthaltenen Daten stammten dabei von App Annie. Das bekannte Statistik-Unternehmen hat nun weitere Zahlen in Bezug auf Nintendos mobiles Spiel veröffentlicht. Super Mario Run: Großer Erfolg am Startwochenende Und zwar mit Bezug auf das Startwochenende [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-fast-40-millionen-downloads-am-startwochenende-01800/">Super Mario Run: Fast 40 Millionen Downloads am Startwochenende</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="auto, (max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div><p>Über den Erfolg von <strong><a href="http://www.gamersmagazine.de/mobile/super-mario-run-10-millionen-downloads-an-tag-1-17793/" target="_blank">Super Mario Run</a></strong> am ersten Tag haben wir gestern bereits ausführlich Bericht erstattet, die im Artikel enthaltenen Daten stammten dabei von <em>App Annie</em>. Das bekannte Statistik-Unternehmen hat nun weitere Zahlen in Bezug auf Nintendos mobiles Spiel veröffentlicht.</p>
<h2>Super Mario Run: Großer Erfolg am Startwochenende</h2>
<p>Und zwar mit Bezug auf das Startwochenende von Super Mario Run, das so erfolgreich war, dass die Prognosen für den ersten Monat nach dem Start schon innerhalb von drei Tagen übertroffen wurden. Satte <strong>37 Millionen Mal</strong> wurde das Nintendo-Spiel am Startwochenende heruntergeladen.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Qpdfg5km60w</p>
<p>Experten hatten vor dem Launch des Spiels noch 30 Millionen Downloads innerhalb des ersten Monats als <strong>realistische Prognose</strong> ausgegeben. Damit konnte Nintendo die Prognosen schon am ersten Wochenende der Verfügbarkeit deutlich übertreffen, was für das japanische Unternehmen als großer Erfolg zu werten ist.</p>
<h2>Start für Google Android steht noch aus</h2>
<p>Was hierbei noch interessant ist: bisher steht Super Mario Run lediglich für das <strong>Apple iOS</strong> zur Verfügung. Dementsprechend steht der Launch für <strong>Google Android</strong> noch aus, der noch einmal viele Millionen Downloads mit sich bringen dürfte.</p>
<p>Trotzdem kann <strong>Nintendo</strong> laut Experten nicht zufrieden sein, was den Start von Super Mario Run anbelangt &#8211; speziell der geringe Umfang ohne In-App-Kauf sowie das nicht besondere Spielprinzip werden kritisiert. Als Folge der Kritik ist unter anderem der <strong>Aktienkurs</strong> Nintendos ein Stück weit abgerutscht.</p>
<p>Quelle: App Annie via <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/287972/Super_Mario_Run_hits_37_million_downloads_in_three_days.php" target="_blank">Gamasutra</a> &#8211; Bild: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-fast-40-millionen-downloads-am-startwochenende-01800/">Super Mario Run: Fast 40 Millionen Downloads am Startwochenende</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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		<title>Super Mario Run: 10 Millionen Downloads an Tag 1</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-10-millionen-downloads-an-tag-1-17793/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2016 17:54:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS / Android]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Go]]></category>
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		<category><![CDATA[Super Mario Run]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="480" height="360" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg 480w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-300x225.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-180x135.jpg 180w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-360x270.jpg 360w" sizes="auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px" /></div>
<p>Bereits vor dem Wochenende haben wir über die ersten Prognosen in Bezug auf den Erfolg des neuen Super Mario Run berichtet. Ebenjene Prognosen haben einen Umsatz von 60 Millionen US-Dollar in Verbindung mit 30 Millionen Downloads im ersten Monat vorausgesehen. Super Mario Run: 10 Millionen Downloads am ersten Tag Was die Downloads anbelangt ist das [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-10-millionen-downloads-an-tag-1-17793/">Super Mario Run: 10 Millionen Downloads an Tag 1</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="480" height="360" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg 480w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-300x225.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-180x135.jpg 180w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-360x270.jpg 360w" sizes="auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px" /></div><p>Bereits vor dem Wochenende haben wir über die ersten Prognosen in Bezug auf den Erfolg des neuen <a href="http://www.gamersmagazine.de/mobile/super-mario-run-60-millionen-us-dollar-umsatz-im-ersten-monat-erwartet-35781/" target="_blank">Super Mario Run</a> berichtet. Ebenjene Prognosen haben einen Umsatz von <strong>60 Millionen US-Dollar</strong> in Verbindung mit 30 Millionen Downloads im ersten Monat vorausgesehen.</p>
<h2>Super Mario Run: 10 Millionen Downloads am ersten Tag</h2>
<p>Was die Downloads anbelangt ist das Spiel dabei auf einem sehr guten Weg, denn nach ersten Daten von <em>App Annie</em> soll <strong>Super Mario Run</strong> alleine am ersten Tag der Verfügbarkeit rund <strong>10 Millionen Mal</strong> heruntergeladen worden sein. Die Statistik bezieht sich dabei auf weltweite Downloads.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/twi1h-Ixyd4?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Wie aus dem Bericht von <em>App Annie</em> weiterhin hervorgeht, haben sich 20 Millionen Spieler im <strong>App Store</strong> vor dem Launch des Spiels über die Download-Möglichkeit informieren lassen. Sollten diese Interessenten in den kommenden Tagen ebenfalls einen <strong>Download</strong> wagen, wäre die oben genannte Prognose von 30 Millionen Downloads im ersten Monat schon zu zwei Dritteln erfüllt.</p>
<h2>Deutlich mehr Downloads als Pokémon Go zum Start</h2>
<p>Was den Umsatz anbelangt muss <strong>Nintendo</strong> hingegen noch auf mehr hoffen, um die Prognosen zu erfüllen. Am ersten Tag wurden zwar rund <strong>4 Millionen US-Dollar</strong> umgesetzt, was auf einen Monat hochgerechnet ca. 120 Millionen US-Dollar wären. Da Spiele zum Start aber oftmals deutlich mehr Umsatz einfahren als in der Zeit danach, ist nicht damit zu rechnen, dass der tägliche Umsatz auf diesem Niveau gehalten werden kann.</p>
<p>Gerade im Vergleich mit dem beliebten und erfolgreichen <strong>Pokémon Go</strong> liegt Super Mario Run aber in puncto Downloads deutlich vorne. Der <a href="http://www.gamersmagazine.de/news/pokemon-mond-und-sonne-in-unreal-engine-4-gezeigt-49764/" target="_blank">Pokémon</a>-Ableger wurde am ersten Tag der Verfügbarkeit nämlich &#8222;nur&#8220; 900.000 Mal weltweit heruntergeladen.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/super-mario-run-downloaded-10-times-as-much-as-pok/1100-6446335/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-10-millionen-downloads-an-tag-1-17793/">Super Mario Run: 10 Millionen Downloads an Tag 1</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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		<title>Super Mario Run: 60 Millionen US-Dollar Umsatz im ersten Monat erwartet</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-60-millionen-us-dollar-umsatz-im-ersten-monat-erwartet-35781/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2016 16:04:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS / Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Google Android]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Run]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="480" height="360" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg 480w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-300x225.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-180x135.jpg 180w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-360x270.jpg 360w" sizes="auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px" /></div>
<p>Ab sofort steht mit Super Mario Run das erste Nintendo-Spiel für mobile Plattformen mit Mario als Protagonist als Download zur Verfügung. Genauer gesagt können Spieler mit einem iOS-Gerät den Download des Spiels wagen, die Android-Variante wird erst später erscheinen. Super Mario Run soll 60 Millionen US-Dollar einbringen Die Analysten von SuperData haben nun eine interessante [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-60-millionen-us-dollar-umsatz-im-ersten-monat-erwartet-35781/">Super Mario Run: 60 Millionen US-Dollar Umsatz im ersten Monat erwartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="480" height="360" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo.jpg 480w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-300x225.jpg 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-180x135.jpg 180w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2015/07/nintendo-360x270.jpg 360w" sizes="auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px" /></div><p>Ab sofort steht mit <strong>Super Mario Run</strong> das erste Nintendo-Spiel für mobile Plattformen mit Mario als Protagonist als Download zur Verfügung. Genauer gesagt können Spieler mit einem iOS-Gerät den Download des Spiels wagen, die Android-Variante wird erst später erscheinen.</p>
<h2>Super Mario Run soll 60 Millionen US-Dollar einbringen</h2>
<p>Die Analysten von <em>SuperData</em> haben nun eine interessante Prognose aufgestellt, die sich auf den Erfolg des neuesten Mario-Titels im ersten Monat der Verfügbarkeit bezieht. Alleine im ersten Monat soll das Spiel auf rund <strong>30 Millionen Downloads</strong> kommen.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Qpdfg5km60w</p>
<p>Damit würde Nintendo auch finanziell profitieren, denn die <em>SuperData</em>-Experten gehen von Einnahmen in Höhe von <strong>60 Millionen US-Dollar</strong> im ersten Monat aus. An sich ist Super Mario Run zwar kostenlos, ohne In-App-Käufe ist das Spiel aber nicht in allen Modi komplett spielbar.</p>
<h2>Weitere mobile Spiele von Nintendo mit viel Potential</h2>
<p>Auch wenn Super Mario Run damit einen größeren Erfolg für Nintendo bedeuten würde, kommt das Spiel nicht an <strong>Pokémon Go</strong> von Niantic heran. Wenngleich bei diesem Spiel auch erwähnt werden muss, dass der Release für <strong>Apple iOS</strong> und <strong>Google Android</strong> simultan abgelaufen ist.</p>
<p>Beim aktuellen Mario-Titel haben erst einmal nur iOS-Nutzer Zugriff, da die Android-Version später erscheinen wird. Alles in allem könnte ein erfolgreiches Super Mario Run dafür sorgen, dass <strong>Nintendo</strong> weitere Spiele mit eigenen Helden für mobile Plattformen veröffentlicht.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/super-mario-run-launches-today-predicted-to-bring-/1100-6446280/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Nintendo</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-60-millionen-us-dollar-umsatz-im-ersten-monat-erwartet-35781/">Super Mario Run: 60 Millionen US-Dollar Umsatz im ersten Monat erwartet</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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		<title>Super Mario Run: Neuer Trailer online, Release bekannt</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-neuer-trailer-online-release-bekannt-47538/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2016 16:55:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS / Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Run]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="auto, (max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div>
<p>Die offizielle Ankündigung zu Super Mario Run, dem ersten Nintendo-Spiel für mobile Plattformen mit einem der bekannten Nintendo-Helden, hat für Furore gesorgt. Nun hat das japanische Unternehmen diverse neue Informationen für die wartenden Fans bereit gehalten. Super Mario Run: Neuer Trailer online Darunter einen Trailer, der erstmals zeigt, wie sich das Gameplay von Super Mario Run verhält [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-neuer-trailer-online-release-bekannt-47538/">Super Mario Run: Neuer Trailer online, Release bekannt</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1062" height="634" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run.png 1062w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-300x179.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-768x458.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-1024x611.png 1024w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-470x280.png 470w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-270x160.png 270w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/11/Super-Mario-Run-50x30.png 50w" sizes="auto, (max-width: 1062px) 100vw, 1062px" /></div><p>Die offizielle Ankündigung zu <strong>Super Mario Run</strong>, dem ersten Nintendo-Spiel für mobile Plattformen mit einem der bekannten Nintendo-Helden, hat für Furore gesorgt. Nun hat das japanische Unternehmen diverse neue Informationen für die wartenden Fans bereit gehalten.</p>
<h2>Super Mario Run: Neuer Trailer online</h2>
<p>Darunter einen <strong>Trailer</strong>, der erstmals zeigt, wie sich das <strong>Gameplay</strong> von Super Mario Run verhält &#8211; der Hauptmodus war zwar bereits bei der offiziellen Präsentation im Zuge des Apple-Events erwähnt worden, nun lässt sich das Ganze aber auch in Bewegtbildern sehen:</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/VTglyDBdp-A?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Insgesamt wird es gleich drei verschiedene Modi für die Spieler des iOS-Spiels geben, nämlich Welten, Toad-Rallye und Königreich. Somit will <strong>Nintendo</strong> verhindern, dass ein einzelner Modus für Langeweile bei den Spielern sorgt. Für Dauerspaß soll also gesorgt sein.</p>
<h2>Verkaufsstart am 15. Dezember 2016, Aufruhr wegen In-App-Kauf</h2>
<p>Der offizielle Start von Super Mario Run, das sowohl für das <strong>Apple iPhone</strong> als auch das Apple iPad verfügbar sein wird, ist für den <strong>15. Dezember 2016</strong> eingeplant. Damit hat das japanische Unternehmen einen Launch gewählt, der kurz vor dem wichtigen Weihnachtsgeschäft liegt.</p>
<p>Der <strong>Download</strong> des Spiels wird dabei kostenlos möglich sein, und zwar für das iPhone und auch das iPad. Allerdings gibt es einen Kritikpunkt, der von vielen Fans bereits offenkundig gemacht wurde: um alle Modi vollständig spielen zu können, ist ein <strong>In-App-Kauf</strong> nötig &#8211; dieser wird dem Spieler mit 9,99 Euro in Rechnung gestellt.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/watch-new-super-mario-run-gameplay-trailer/1100-6445443/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: <a href="https://supermariorun.com/de/" target="_blank">Nintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/ios-android/super-mario-run-neuer-trailer-online-release-bekannt-47538/">Super Mario Run: Neuer Trailer online, Release bekannt</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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