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	<title>Xbox Archive - GamersMagazine</title>
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	<description>PS5, PS4, XBOX ONE, Nintendo Magazin</description>
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	<title>Xbox Archive - GamersMagazine</title>
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		<title>Xbox-Chef: Super Mario für die Xbox gerne gesehen</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-news/xbox-chef-super-mario-fuer-die-xbox-gerne-gesehen-47622/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2016 22:07:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[XBOX ONE]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div>
<p>Was die Portierung von Minecraft für die Nintendo Wii U anbelangt, haben Microsoft und Nintendo eng zusammengearbeitet, was Xbox-Chef Phil Spencer nun in einem Interview noch einmal mit lobenden Worten hervorgehoben hat. Zudem wurde die Option künftiger Kooperationen diskutiert. Xbox-Chef würde Super Mario für die Xbox lieben Zunächst einmal hat Spencer angeboten, Nintendo etwa Charaktere [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-news/xbox-chef-super-mario-fuer-die-xbox-gerne-gesehen-47622/">Xbox-Chef: Super Mario für die Xbox gerne gesehen</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div><p>Was die Portierung von Minecraft für die <strong>Nintendo Wii U</strong> anbelangt, haben Microsoft und Nintendo eng zusammengearbeitet, was Xbox-Chef <strong>Phil Spencer</strong> nun in einem Interview noch einmal mit lobenden Worten hervorgehoben hat. Zudem wurde die Option künftiger Kooperationen diskutiert.</p>
<h2>Xbox-Chef würde Super Mario für die Xbox lieben</h2>
<p>Zunächst einmal hat Spencer angeboten, Nintendo etwa Charaktere wie Banjo von <strong>Banjo &amp; Kazooie</strong>, das Microsoft mit dem Kauf von Rare in sein Portfolio aufgenommen hat, für Nintendo-Spiele wie <strong>Super Smash Bros.</strong> zur Verfügung zu stellen.</p>
<figure id="attachment_292" aria-describedby="caption-attachment-292" style="width: 768px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-292" src="http://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" alt="Credit: Microsoft" width="768" height="432" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a><figcaption id="caption-attachment-292" class="wp-caption-text">Credit: Microsoft</figcaption></figure>
<p>Keine Sekunde würde Spencer laut eigener Aussage zögern, würde man bei Nintendo mit dieser Idee auf <strong>Microsoft</strong> zukommen. Gleichzeitig ließ der Xbox-Chef wissen, dass man bei Microsoft auch auf Kooperationen anderer Art positiv reagieren würde, da Nintendo das wohl beste Portfolio an Eigenkreationen und Helden weltweit hat.</p>
<h2>Nintendo weiterhin an exklusiven Spielen interessiert</h2>
<p>So würde Spencer <strong>Super Mario</strong> sehr gerne auf der Xbox sehen, auch weitere Spiele wie Donkey Kong oder <strong>The Legend of Zelda</strong> wären für Microsoft natürlich interessant. Auf lange Sicht könnten die Kooperationen zwischen Nintendo und Microsoft tatsächlich in diese Richtung schlagen.</p>
<p>Dazu müsste die kommende <strong>Nintendo Switch</strong> aber vermutlich ein großer Flop werden und Nintendo sein Mantra ablegen, seine Helden nahezu ausschließlich exklusiv für die eigenen Plattformen anzubieten. Wie realistisch das ist, sei einmal dahingestellt.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamespot.com/articles/xbox-exec-id-love-to-see-mario-on-xbox/1100-6445702/" target="_blank">Gamespot</a> &#8211; Bild: Microsoft</p>
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		<title>Microsoft Project Scorpio: Natives 4K bei Microsoft-Spielen</title>
		<link>https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-news/microsoft-project-scorpio-natives-4k-bei-microsoft-spielen-11289/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Domenic Klenzmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 17:03:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[XBOX ONE]]></category>
		<category><![CDATA[4K]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scorpio]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div>
<p>Während wir gerade darüber berichtet haben, dass für die Sony PlayStation 4 Pro wohl nur die wenigsten Titel in nativer 4K-Auflösung verfügbar sein werden. Das hat man bei Microsoft gleich zum Anlass genommen, um das eigene Project Scorpio zu bewerben. Microsoft Project Scorpio: 4K-Titel von Microsoft Laut Aussage von Shannon Loftis, einer Managerin der Microsoft [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-news/microsoft-project-scorpio-natives-4k-bei-microsoft-spielen-11289/">Microsoft Project Scorpio: Natives 4K bei Microsoft-Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="768" height="432" src="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One.png 768w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-300x169.png 300w, https://www.gamersmagazine.de/wp-content/uploads/2016/09/Xbox-One-50x28.png 50w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></div><p>Während wir gerade darüber berichtet haben, dass für die <a href="http://www.gamersmagazine.de/playstation-4-pro/" target="_blank">Sony PlayStation 4 Pro</a> wohl nur die wenigsten Titel in <strong>nativer 4K-Auflösung</strong> verfügbar sein werden. Das hat man bei Microsoft gleich zum Anlass genommen, um das eigene <strong>Project Scorpio</strong> zu bewerben.</p>
<h2>Microsoft Project Scorpio: 4K-Titel von Microsoft</h2>
<p>Laut Aussage von Shannon Loftis, einer Managerin der <strong>Microsoft Studios</strong>, wird es zumindest die Titel von Microsoft für das Project Scorpio in nativer 4K-Auflösung geben. Somit können Käufer des Microsoft Project Scorpio schon einmal mit Eigenentwicklungen in 4K rechnen.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/F1dRgWpGePs?wmode=transparent&amp;rel=0&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Das würde bedeuten, dass Titel wie ein neues <strong>Forza Motorsport</strong> oder ein neues <strong>Halo</strong> der Microsoft Studios in nativem 4K spielbar wären. Da es sich hierbei definitiv um große Titel handelt, ist dies schon einmal als Pluspunkt anzusehen.</p>
<h2>Drittentwickler müssen nicht auf 4K nativ setzen</h2>
<p>Allerdings ließ die Microsoft-Managerin auch wissen, dass <strong>Drittentwickler</strong> nicht dazu verpflichtet sind, ihre Spiele in nativem 4K auf den Markt zu bringen. Wie bei der <strong>PS4 Pro</strong> ist demnach damit zu rechnen, dass ein Großteil der Spiele nur in <strong>hochgerechnetem 4K</strong> verfügbar sein wird.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2016/09/15/microsofts-loftis-xbox-gaming-and-scorpio/90408722/" target="_blank">USA Today</a> &#8211; Bild: <a href="http://www.xbox.com/de-DE/xbox-one?xr=shellnav" target="_blank">Microsoft</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.gamersmagazine.de/news/xbox-one-news/microsoft-project-scorpio-natives-4k-bei-microsoft-spielen-11289/">Microsoft Project Scorpio: Natives 4K bei Microsoft-Spielen</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.gamersmagazine.de">GamersMagazine</a>.</p>
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